このプロジェクトについて
Aptabaseはプライバシーファーストのオープンソース分析プラットフォームです。このUnreal Engine SDKにより、開発者はモバイル、デスクトップ、Webアプリ向けにUEプロジェクトにAptabase分析を組み込むことができます。
インストールはUnreal Marketplace経由、またはリポジトリをプロジェクトの`Plugins`フォルダにクローンすることで行えます(C++ベースのプロジェクトが必要です)。
EditorのEdit → Pluginsメニューでプラグを有効化 after、`Config/DefaultEngine.ini`の`[Analytics]`セクションに`ProviderModuleName=Aptabase`を追加してください。他の分析プロバイダーが設定されている場合は、置換するかMulticast Analytics Provider Plugin経由で併用する必要があります。
プロジェクト設定にはAptabaseダッシュボードから取得したApp Keyが必要です。Project Settings → Analytics → Aptabaseに入力します。ホストはキーに基づいて自動選択され、セルフホスト型デプロイではカスタムURLが利用可能です。イベント送信間隔はReleaseとDebugモードで別途設定できます。
イベントトラッキングはBlueprintとC++の両方でサポートされています。Blueprintユーザーはプロバイダー非依存のトラッキング用のBlueprint Analytics Pluginの使用を推奨します。利用可能なノードにはカスタムイベント用の`Record Event with Attributes`、購入追跡用の`Record Currency Purchase`があります。C++では`FAnalytics`モジュールの`RecordEvent`や`RecordCurrencyPurchase`メソッドを推奨します。
SDKは自動的にOSやアプリバージョン情報をイベントに追加します。イベントは自動追跡されず、開発者が手動で記録する必要があります。Record呼び出しはバックグラウンドで非同期で実行されます。カスタムプロパティは文字列と数値のみ対応しています。Apple App Storeへの提出については、AptabaseがApp Privacyフォームの入力ガイドを提供しています。
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