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編集部選定 · 良いオープンソースを発見4101発見済み

好奇心とともに、オープンソースの世界へ。

THE FIRST COLLECTION
Topic: vulkan清除
TokamakKelmar
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Tokamakは、ゲームや仮想世界の構築向けに設計されたC#エンジンであり、アプリケーション開発のためのモジュール式ビルディングブロックを提供します。

ゲーム開発ツールGame engines
VK_Mark-3Jwill724
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C++20とVulkan 1.4で構築されたリアルタイムGPU駆動レンダラー。メッシュシェーダー、バインドレスレンダリング、高度なレイトレーシング照明エフェクトを搭載しています。

ゲームGame engines
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Waifu2x-Extension-GUIは、Windows x64向けのグラフィカルなデスクトップアプリケーションで、深層畳み込みニューラルネットワークを用いて写真・GIF・動画の大(超解像)や動画フレーム補間を行います。AMD、NVIDIA、IntelのGPUを搭載したPCに対応しています。

人工知能動画・映像メディアMultimodal AI
xeniaxenia-project
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Xeniaは、Xbox 360エミュレータの実験的プロジェクトで、研究開発に焦点を当てています。ハードウェアとソフトウェア環境の再現を目指し、CI/CD対応のビルドシステムとコーディング基準を維持しています。C++とエミュレーション技術に精通した開発者の貢献を求めています。

開発ツールBuild & DevOps
rpcs3RPCS3
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RPCS3はC++で書かれた無料・オープンソースのPlayStation 3エミュレータ兼デバッガで、Windows、Linux、macOS、FreeBSDに対応。最新のハードウェアでのPS3ゲームプレイを可能にし、開発者向けのデバッグツールも提供する。

ゲーム開発ツールEmulators
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Cocos Creatorは、高性能な2D/3Dゲームや即時Webエンターテイメント向けの無料・オープンソース・クロスプラットフォームのゲームエンジンで、複数プラットフォームをサポートし、モダンなグラフィックスとカスタマイズ可能なパイプラインを備えています。

ゲーム開発ツールGame engines
mangohudflightlessmango
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MangoHudはLinux向けのVulkan/OpenGLオーバーレイで、ゲーム中にFPS、フレームタイム、CPU/GPU負荷、温度などを表示します。HUD設定、FPS制限、ロギング、プロットツールを備えます。

ゲーム開発ツールGame development tools
video2xk4yt3x
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Video2Xは、機械学習ベースの動画超解像およびフレーム補間フレームワークです。C/C++で完全に書き直され、WindowsとLinuxに対応したより高速で効率的なアーキテクチャとなっています。

動画・映像メディア人工知能Video editing
tvmapache
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Apache TVMは、ユニバーサルなデプロイメントとカスタマイズ可能なコンパイラパイプライン向けに設計されたオープンな機械学習コンパイルフレームワークです。

人工知能開発ツールModel runtime