PoBRはPoE2向けPath of BuildingをRustで書き直したもので、ソース属性付きの高速なステータス計算、ネイティブな多言語対応(英/繁中/簡中)、およびWASMによるWebサポートを提供します(ベータ版)。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONNakamaはHeroic Labsによるオープンソースゲームバックエンドサーバーです。ユーザー管理、ストレージ、ソーシャルグラフ、チャット、リアルタイム・ターンベースマルチプレイヤー、ランキング、トーナメント、パーティ、購入検証、通知、ランタイムコードなどを提供します。
Mutants & Masterminds 第3版(M&M 3e)RPGシステム向けのモダンで高速かつ使いやすいキャラクタービルダーで、自動PP計算とPL準拠バリデーションを特徴とします。
SuperSplat Editorは、3D Gaussian Splatsの.inspect・編集・最適化・公開をブラウザ内で実行する無料オープンソースツール。インストール不要で、superspl.at/editorから利用可能。PlayCanvasによるドキュメントやユーザーガイドも提供されている。
TypeScriptでゼロから構築された、Scorched Earth (1991) へのオマージュであるブラウザゲーム。ピクセル単位の破壊可能地形、16種類の武器、タンクガレージ、2〜4人のホットシート対戦、およびSupabaseを利用した決定論的ロックステップ方式のオンラインプレイを実装しています。
Game Sales Aggregatorは、Steam、Epic Games Store、Xbox Game Pass(PC)のセールや無料配布情報を自動収集するオープンソースの個人用レーダーです。毎時データを更新してGitHub PagesでReact-PWAサイトを構築し、Telegramで通知を送信します。
Hoho Avatarは、Canvas 2Dレンダリングを用いて、音声に反応して口を動かす2Dアバターを作成するためのオープンソースのTypeScriptツールキットです。
Lichessは、リアルタイム対局、トーナメント、分析、トレーニングツール、多言語サポートを提供する、無料でオープンソースのオンラインチェスプラットフォームです。ScalaとTypeScriptで構築され、数十億のゲームをホストし、コミュニティによる貢献をサポートしています。
オープンソースのMinecraftサーバー負荷テストツール。ボット群を接続し、推定TPS、レイテンシ、スループット、キック理由などの実サーバー影響指標を報告。CLI、Web GUI、コントロールプレーンAPI、デバッグコンソール、プログラム可能なボットを備える。許可を得たテストのみ対象。
リアルタイム押し出し、PBRマテリアル、ダイナミックライティングを備えたテキストを3Dメッシュに変換するWindowsネイティブアプリケーション。
Yandex Games向けのPhaser 4製ロシア系チェッカーズ2Dゲーム。「スライス1」ではルールエンジン、ボット対戦、合法手のハイライト、Yandex Game Ready連携を実装。WebSocketマッチやホットシートは未実装。
PlayCanvasは、WebGL2/WebGPU、XR、物理演算、glTFアセットをサポートするブラウザ向けオープンソース3Dゲームエンジンです。ゲーム、可視化、インタラクティブアプリに最適です。
PterodactylはPHP、React、Goで構築された無料のオープンソースゲームサーバー管理パネルです。各ゲームサーーを分離されたDockerコンテナで実行し、管理とユーザー向けのWeb UIを提供します。
TypeScript製のモダンなマルチユーザーダンジョンサーバー。Telnet、WebSocket、Reactドラッグ&ドロップ式ワールドビルダー、MCPサーバー、JSON/SQLite/PostgreSQLストレージに対応。
Godot 4向けのMCPサーバーで、AIクライアントにエディタの双方向制御を提供します。ライブツリー編集、ステップデバッガー、231種類の特化ツールを搭載しています。
梨园(Liyuan)は、AI Agentを主体とするロールプレイングアプリケーションで、harness層の最適化による記憶の向上と、意思決定カードの導入によりユーザーがストーリーの方向性を主導できるようになっています。セーブブランチ、カスタムナレッジベースおよび素材ライブラリをサポートし、主要なキャラクターカードおよびワールドブック形式と互換性があります。
仙途はAIを活用した修仙テキストアドベンチャーゲームで、Vue 3とTypeScriptを採用。FastAPIバックエンドは任意で、Gemini、Claude、OpenAI、DeepSeekなどに対応し、Dockerでデプロイ可能。
Denoは、セキュアなデフォルト設定と開発者体験に重点を置いた、JavaScript、TypeScript、WebAssembly向けのモダンなランタイムです。
melonJSはインディーズ開発者向けの軽量で依存関係のないHTML5ゲームエンジン。WebGPU/WebGL2/CanvasによるGPU加速レンダリング、Tiledマップ統合、物理演算、オーディオ、3Dメッシュ対応を250KBで提供し、主要ブラウザで動作する。
GoTTは、ECMAScript拡張を通じてGodot EngineとTypeScriptを統合するために設計されたテストプロジェクトです。