MakaMekは、クラシックなBattleTechテーブルトップ戦術ゲームのオープンソース、クロスプラットフォーム実装です。.NET 10とAvaloniaUIを使用して構築され、ローカル、LAN、インターネットマルチプレイヤーに対応したシンプルでモバイルファーストな体験を提供します。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONMindustryは、Javaで書かれたオープンソースのタワーディフェンス・リアルタイムストラテジーゲームで、自動化と工場建設に重点を置いています。デスクトップ、Android、専用サーバーのビルドをサポートし、モッディング、パブリックウィキ、Javadoc、アクティブな提案トラッカーが付属しています。
C64 Commanderは、Android、iOS、ウェブ向けのクロスプラットフォームアプリで、ローカルネットワーク経由でCommodore 64 Ultimateデバイスをリモート操作・管理します。
raylibは、ビデオゲームプログラミング向けのシンプルで使いやすいCライブラリであり、プロトタイピング、教育、およびグラフィカルなアプリケーションに最適です。
libGDXは、OpenGL(ES)をベースにしたクロスプラットフォームのJavaゲーム開発フレームワークで、Windows、Linux、macOS、Android、Webブラウザ、iOSに対応しています。2Dおよび3Dゲームをサポートし、セットアップにはGradleを使用し、Apache 2.0ライセンスで提供され、大規模なサードパーティエコシステムを備えています。
Uncivは、Androidとデスクトップ向けのCivilization Vのオープンソース再構築プロジェクトで、LibGDXで構築されています。低スペックハードウェアでも動作する小型で高速なFOSS 4Xゲームを目標としています。
Kazumi は Flutter で開発された番組収集・オンライン視聴アプリで、カスタム Xpath ルールにより複数の動画ソースを集約します。弾幕、Anime4K によるリアルタイム超解像度、追番リスト、DLNA 投写、一緒に視聴に対応し、Android、Windows、macOS、Linux、iOS などのプラットフォームをカバーします。