openFrameworksはクリエイティブコーディング向けのC++ツールキットで、Windows、Linux、macOS、iOS、tvOS、Emscriptenのクロスプラットフォーム開発をサポートする。
オープンソース。新しい可能性。
優れたオープンソースプロジェクトを見つけ、匿名でプロジェクトを投稿し、自分のプロジェクトを申請して編集できます。
好奇心とともに、オープンソースの世界へ。
THE FIRST COLLECTIONvosは、ビデオを時間の決定論的な関数として扱うオープンなプログラム的ビデオエンジンであり、解像度に依存しないレンダリングとデータ駆動型の編集を可能にします。
Slopcameraはコーディングエージェント向けのローカルビジュアルスタジオ。Bun CLI・TypeScript SDK・Agent Skillでシーン作成、生成/録画メディアの合成、画像/図/動画の書き出しを編集可能なソース付きで行える。
Stave Codeは、Strudel、Sonic Pi、p5.js、Hydra向けのライブコーディングスタジオです。Monacoレベルのエディタ、インラインビジュアライザ、ローカルファーストのワークスペースを備え、リアルタイムの音響・視覚フィードバックやWAV書き出しをサポートします。
macOS (Apple Silicon)向けのAI駆動型決定論的アニメーションビデオスタジオ。同一プロジェクトからバイト単位で同一の書き出しを保証します。
FragmentColorは、Rust、JS、Python、Swift、Kotlin向けのクロスプラットフォームGPU抽象化ライブラリです。WGSL/GLSLを使用してVulkan、Metal、DirectX、WebGPUでのシェーダーワークフローを簡素化します。
Raysimは、raylibの上に構築され、Hazel Engineアーキテクチャにインスパイアされた2Dグラフィックおよびインタラクティブアプリケーション向けの実験的なC++フレームワークです。
p5.jsのスケッチをヘッドレスでRGBAピクセルバッファにレンダリングするためのNode.jsライブラリです。
文脈自由文法とマルコフ連鎖を使った生成テキスト、決定木を持つインタラクティブストーリー、画像文法(igramas)のためのJavaScriptライブラリ。