इस प्रोजेक्ट के बारे में
ReyEngine एक विशेष डेवलपमेंट टूल है जो League of Legends गेम के लिए मॉड्स बनाने और संपादित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे "LoL एसेट्स के लिए Unreal/Unity" के रूप में वर्णित किया गया है, यह मैप्स, मॉडल्स, पार्टिकल्स और ऑडियो के लिए एडिटर्स का एक व्यापक सूट प्रदान करता है, जिससे उपयोगकर्ता मूल Riot Games फ़ाइलों को संशोधित किए बिना वितरण योग्य मॉड पैकेज (.wad.client या .fantome) बना सकते हैं।
मुख्य क्षमताओं में शामिल हैं:
- **प्रोजेक्ट प्रबंधन**: एक विज़ार्ड-आधारित सिस्टम उपयोगकर्ताओं को टेम्पलेट्स (Champion Skin, Map, VFX, Audio, UI) से नए प्रोजेक्ट बनाने या मौजूदा .fantome मॉड पैकेज आयात करने की अनुमति देता है। इंजन WADs के स्वचालित निष्कर्षण को संभालता है और Riot की आधिकारिक सामग्री के संदर्भों का प्रबंधन करता है। इसमें नॉन-डिस्ट्रक्टिव एडिटिंग की सुविधा है जहाँ परिवर्तन प्रोजेक्ट ओवरराइड्स के रूप में संग्रहीत होते हैं।
- **स्वचालित पैच रीबेस**: जब League of Legends क्लाइंट अपडेट होता है, तो ReyEngine तीन-तरफ़ा मर्ज प्रक्रिया का उपयोग करके उपयोगकर्ता के संपादनों को नए Riot बाइनरीज़ पर स्वचालित रूप से मर्ज कर सकता है, विरोधों को मान्य करता है और आवश्यक एसेट्स को पुनः बनाता है।
- **मैप एडिटिंग**: उपयोगकर्ता .mapgeo फ़ाइलों को लोड और संपादित कर सकते हैं, व्यूपोर्ट गिज़्मो का उपयोग करके मेशेस, पार्टिकल्स और साउंड्स में हेरफेर कर सकते हैं। विशेषताओं में डायनामिक लाइटिंग समर्थन, कलर ग्रेड्स के साथ टेक्सचर रीकलरिंग, कलिंग के लिए बकेट ग्रिड विज़ुअलाइज़ेशन, और विभिन्न स्लॉट्स में दृश्य वातावरण को सुरक्षित रूप से बदलने के लिए Map Skin Switcher शामिल हैं।
- **मॉडल प्रीव्यू और एनिमेशन**: एक चैंपियन व्यूअर गेम-सटीक एनिमेशन के साथ मॉडल्स प्रदर्शित करता है, जिसमें Wwise बैंक्स के माध्यम से ट्रिगर किए गए बोन-अटैच्ड VFX और SFX शामिल हैं। मॉडल्स को Dominion जैसे क्लासिक मैप्स पर सटीक लाइटिंग के साथ प्रीव्यू किया जा सकता है।
- **एसेट और पार्टिकल एडिटर्स**: टूल में फ़ाइल प्रबंधन के लिए एक कंटेंट ब्राउज़र, Riot शेडर्स से अवगत एक मटेरियल एडिटर, और इन-व्यूपोर्ट प्लेबैक के साथ एक लाइव-एडिटेबल पार्टिकल सिस्टम एडिटर शामिल है। ऑडियो टूल्स Wwise बैंक्स ब्राउज़ करने और .wem साउंड फ़ाइलों को बदलने की अनुमति देते हैं।
- **तकनीकी विवरण**: .NET 10, Avalonia UI, और Silk.NET के साथ बनाया गया, ReyEngine केवल Windows पर चलता है। यह एसेट रिज़ॉल्यूशन के लिए CommunityDragon हैशेस और ऑडियो डिकोडिंग के लिए vgmstream का उपयोग करता है। सॉफ़्टवेयर MIT लाइसेंस के तहत ओपन-सोर्स है और इसमें गोपनीयता नीतियाँ शामिल हैं जो बताती हैं कि वैकल्पिक अपडेट जाँच और हैश सिंक के अलावा कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसारित नहीं होता है।
यह प्रोजेक्ट वर्तमान में बीटा स्थिति में है और कार्य करने के लिए League of Legends (LIVE या PBE) के स्थानीय इंस्टॉलेशन की आवश्यकता होती है।
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