इस प्रोजेक्ट के बारे में
यह रिपॉजिटरी Dark Souls: Remastered (DSR) के लिए एक Archipelago कार्यान्वयन है। Archipelago एक मल्टीवर्ल्ड रैंडमाइज़र फ्रेमवर्क है जिसमें एक खिलाड़ी के गेम के आइटम दूसरे खिलाड़ियों के गेम में रखे जा सकते हैं, और यह प्रोजेक्ट DSR को उस मॉडल के अनुकूल बनाता है। README शीर्ष पर स्पष्ट रूप से बताता है कि यह कार्यान्वयन अब मेंटेन नहीं किया जाता है और आगे के अपडेट के लिए उपयोगकर्ताओं को एक अलग रिपॉजिटरी (tathxo/DSAP रिलीज़) की ओर इंगित करता है।
यह क्या प्रदान करता है
- DSR मल्टीवर्ल्ड सीड्स उत्पन्न करने के लिए एक apworld पैकेज, जिसमें README से लिंक किया गया गेम पेज और सेटअप गाइड शामिल है।
- एक क्लाइंट (DSAP.client.exe) जो Archipelago सर्वर से जुड़ता है, चल रहे गेम में लोकेशन चेक ट्रैक करता है, और प्राप्त आइटम वितरित करता है।
- आइटम, प्रारंभिक लोडआउट, उपहार और स्पेल्स का रैंडमाइज़ेशन, जिन्हें नियंत्रित करने के लिए YAML विकल्प हैं।
- वैकल्पिक फॉग वॉल और बॉस फॉग वॉल "लॉक" विकल्प, जहां फॉग गेट्स से गुजरने से पहले प्रमुख आइटम प्राप्त करने होते हैं, साथ ही संबंधित "सैनिटी" विकल्प जो उन गेट्स पर चेक बनाते हैं।
- लोकेशन समूह (उदाहरण के लिए सभी DLC क्षेत्र, Painted World, The Great Hollow, Ash Lake) जिन्हें बाहर रखा जा सकता है, और आइटम समूह जिन्हें स्थानीय या गैर-स्थानीय चिह्नित किया जा सकता है।
- मल्टी-सेव समर्थन: एक ही स्लॉट पर नया कैरेक्टर उन आइटम्स को प्राप्त करता है जो स्लॉट ने पहले ही लूट लिए हैं, और वार्प पॉइंट्स एक ही स्लॉट पर सेव्स के बीच सिंक होते हैं।
- Archipelago संदेशों के लिए इन-गेम ओवरले, अन्य खिलाड़ियों से प्राप्त आइटम्स के लिए आइटम पॉपअप, और टेक्स्ट कमांड जैसे /connect, /unstuck, /warp, /ripshow, /deathlink, /goalcheck, /lordvessel, /fog, /bossfog, /lock और /diag।
- यूनिवर्सल ट्रैकर समर्थन, जिसमें YAML-रहित उपयोग और पॉपट्रैकर मैप्स आयात करना शामिल है।
संगतता और सावधानियाँ
- Windows 11 पर Archipelago Launcher 0.6.6 के साथ Dark Souls: Remastered के Steam संस्करण (App ver. 1.03.1, Regulation ver. 1.04) के साथ परीक्षण किया गया। बेमेल गेम संस्करण कनेक्ट होने पर क्रैश हो सकते हैं।
- Linux समर्थन Proton के माध्यम से प्रारंभिक है, PROTON_REMOTE_DEBUG_CMD लॉन्च विकल्प का उपयोग करके; README इसे पूरी तरह से परीक्षण नहीं किया गया और कुछ हद तक अस्थिर बताता है।
- README कई ज्ञात समस्याओं को सूचीबद्ध करता है, जो ज्यादातर पुराने क्लाइंट संस्करणों (0.0.19.1 और नीचे) से संबंधित हैं, जिनमें मुख्य मेनू पर प्राप्त करते समय खोए हुए आइटम, पुनः कनेक्ट पर डुप्लिकेट आइटम, गायब डेथलिंक्स, और Firelink Shrine की आइटम चेस्ट का लॉजिक तोड़ना शामिल है। इनमें से कई बाद के संस्करणों में ठीक किए गए हैं।
- क्लाइंट और apworld संस्करण कसकर जुड़े हुए हैं: 0.1.0 क्लाइंट पुराने apworlds के साथ संगत नहीं है, और इसके विपरीत भी।
चेंजलॉग प्रारंभिक 0.0.x रिलीज़ से 0.1.0 तक के विकास का दस्तावेजीकरण करता है, जिसमें आइटम पूल रीवर्क, सर्वर-वितरित आइटम, DLC समर्थन, ओवरले, लोकेशन और आइटम समूह, लॉजिक फिक्स, और बैंडविड्थ/स्टोरेज में कमी शामिल है। रोडमैप में नियोजित शॉप आइटम रैंडमाइज़ेशन, दुश्मन ड्रॉप रैंडमाइज़ेशन, ट्रैप्स, और कुछ इन-गेम स्किप्स को लॉजिकल मानने का विकल्प शामिल है। योगदानकर्ताओं को README में श्रेय दिया गया है।
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