OPTPiX SpriteStudio के साथ बनाए गए प्रोफेशनल 2D एनिमेशन चलाने के लिए आधिकारिक Godot Engine प्लगइन।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONLÖVE 2D और Lua का उपयोग करके बनाया गया Breakout क्लोन, जिसमें क्लीन OOP डिज़ाइन, स्टेट मशीन और डेल्टा-टाइम लूप शामिल है। यह पोर्टेबल बिल्ड्स के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म है।
libGDX एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म जावा गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क है जो OpenGL (ES) पर आधारित है और Windows, Linux, macOS, Android, वेब ब्राउज़र्स और iOS को सपोर्ट करता है। यह 2D और 3D गेम का समर्थन करता है, सेटअप के लिए Gradle का उपयोग करता है, Apache 2.0 लाइसेंस के तहत है, और इसमें एक बड़ा थर्ड-पार्टी इकोसिस्टम है।
एक जीरो-डिपेंडेंसी LÖVE2D फ्रेमवर्क जिसमें सीन्स, इनपुट, सेव्स, ऑडियो, UI, ECS, फिजिक्स और इन-गेम सीन एडिटर शामिल हैं। इसमें Gem Haul नामक रेफरेंस गेम भी है। यह LÖVE 11.5 को टारगेट करता है।
Java में लिखा गया एक निर्माणाधीन 2D गेम इंजन, जिसे बाहरी लाइब्रेरीज़ पर निर्भरता के बिना मॉड्यूलरिटी और कोड-केंद्रित विकास के लिए डिज़ाइन किया गया है।
tsParticles वेबसाइट पर कस्टमाइज़ेबल कण प्रभाव, कॉन्फेटी और आतिशबाजी एनिमेशन बनाने के लिए एक हल्की टाइपस्क्रिप्ट लाइब्रेरी है। React, Vue, Angular, Svelte आदि के लिए फ्रेमवर्क-विशिष्ट कंपोनेंट्स प्रदान करती है।
ADÖRE LÖVE2D के लिए एक हेल्पर लाइब्रेरी है जिसे ड्राइंग, UI और टाइल प्रबंधन के लिए अंतर्निहित सिस्टम के माध्यम से सामान्य गेम डेवलपमेंट कार्यों को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।