RetroChess एक RetroShare 0.6 प्लगइन है जो आपको RetroShare मित्रों और संपर्कों के साथ शतरंज खेलने की अनुमति देता है। यह एक साझा-पुस्तकालय विस्तार के रूप में स्थापित होता है और चैट निमंत्रण के साथ एक शतरंज खेल विंडो जोड़ता है, और शतरंज नियमों का परीक्षण करने के लिए एक स्टैंडअलोन Qt बोर्ड डिबगर के साथ आता है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
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THE FIRST COLLECTIONpygame एक मुफ़्त, ओपन-सोर्स, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म Python लाइब्रेरी है जो मल्टीमीडिया एप्लिकेशन और गेम बनाने के लिए SDL पर आधारित है। यह 2D ग्राफ़िक्स, ध्वनि, इनपुट हैंडलिंग, और स्प्राइट व टकराव पहचान जैसे गेम डेवलपमेंट टूल्स प्रदान करती है।
《群侠传,启动!》Unity पर आधारित एक ओपन-सोर्स वूशिया RPG गेम फ्रेमवर्क है, जो क्लासिक 《金庸群侠传》 को श्रद्धांजलि देता है। यह पूर्ण MOD विकास और विज़ुअल स्क्रिप्ट संपादन का समर्थन करता है, इसमें कई खेलने योग्य नमूना गेम शामिल हैं, और टर्न-आधारित युद्ध, मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म पैकेजिंग जैसी पूर्ण सुविधाएँ प्रदान करता है।
PGX Unreal Engine 5 के लिए एक ओपन-सोर्स, मॉड्यूलर C++ गेमप्ले फ्रेमवर्क है, जिसे कॉन्फ़िगरेशन, एक्सटेंशन और डायग्नोस्टिक्स को एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
विव (Viv) खेलों और सिमुलेशन में उभरती हुई कथा के लिए एक ओपन-बीटा, स्रोत-उपलब्ध इंजन है। यह एक कस्टम डीएसएल, कंपाइलर, जावास्क्रिप्ट रनटाइम, स्टोरी सिफ्टिंग और एडिटर प्लगइन्स प्रदान करता है।
Pixel FX Forge एक ब्राउज़र‑आधारित प्रक्रियात्मक जनरेटर है जो एनिमेटेड पिक्सेल‑आर्ट ability इफ़ेक्ट्स बनाने की अनुमति देता है, जिससे उपयोगकर्ता गेम‑रेडी VFX डिज़ाइन और एक्सपोर्ट कर सकते हैं।
PlayCanvas ब्राउज़रों के लिए एक ओपन-सोर्स 3D गेम इंजन है, जो WebGL2/WebGPU, XR, फिजिक्स और glTF एसेट्स का समर्थन करता है। यह गेम्स, विज़ुअलाइज़ेशन और इंटरैक्टिव ऐप्स के लिए आदर्श है।
Phaser डेस्कटॉप और मोबाइल वेब ब्राउज़रों के लिए एक तेज़, मुफ़्त और ओपन-सोर्स HTML5 2D गेम फ्रेमवर्क है, जो Canvas और WebGL रेंडरिंग दोनों का समर्थन करता है।
Tokamak एक C# इंजन है जिसे गेम और वर्चुअल वर्ल्ड बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो एप्लिकेशन डेवलपमेंट के लिए मॉड्यूलर बिल्डिंग ब्लॉक्स का एक सेट प्रदान करता है।
raylib वीडियो गेम प्रोग्रामिंग के लिए एक सरल और उपयोग में आसान C लाइब्रेरी है, जो प्रोटोटाइपिंग, शिक्षा और ग्राफिकल अनुप्रयोगों के लिए आदर्श है।
एक जीरो-डिपेंडेंसी LÖVE2D फ्रेमवर्क जिसमें सीन्स, इनपुट, सेव्स, ऑडियो, UI, ECS, फिजिक्स और इन-गेम सीन एडिटर शामिल हैं। इसमें Gem Haul नामक रेफरेंस गेम भी है। यह LÖVE 11.5 को टारगेट करता है।
Tachiko Work एक semantic workspace है जो structured data के लिए बनाया गया है, जिसमें typed schemas, deterministic formulas, और Git-native review शामिल हैं। यह मनुष्यों और AI को बिना reverse-engineering files के एक ही अर्थ पर काम करने की अनुमति देता है।
Golaxy-आधारित गेम सर्वर प्रोजेक्ट्स के लिए एक स्कैफोल्ड टूलकिट, जो Go और Godot के लिए कोड जनरेशन, डेटा एक्सपोर्ट और रनटाइम इंटीग्रेशन प्रदान करता है।
SpacetimeDB एक relational database है जो application server के रूप में भी काम करता है, जिससे developers को server-side logic को modules के रूप में upload करने और clients को real-time state synchronization के लिए सीधे कनेक्ट करने की अनुमति मिलती है।
libGDX और Java में विकसित एक 2D बॉस फाइट गेम, जिसमें विंटेज एनिमेशन सौंदर्य और चरण-आधारित मुकाबला है। इसे OOP के एक शैक्षणिक प्रोजेक्ट के रूप में बनाया गया है।
Cocos Creator एक मुफ्त, ओपन-सोर्स, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन है जो उच्च-प्रदर्शन 2D/3D गेम और तत्काल वेब मनोरंजन के लिए है, जो आधुनिक ग्राफिक्स और अनुकूलन योग्य पाइपलाइनों के साथ कई प्लेटफ़ॉर्म का समर्थन करता है।
Dear ImGui C++ के लिए एक ब्लोट-फ्री, इमीडिएट-मोड ग्राफिकल यूजर इंटरफेस लाइब्रेरी है, जिसे डिबग टूल्स और कंटेंट क्रिएशन इंटरफेस बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।