À propos du projet
ue-docker-ng fournit un système de construction composable et efficace en termes de cache pour créer des images de l'éditeur Unreal Engine. Il utilise Docker Bake pour définir des cibles, permettant des constructions reproductibles sur différentes plateformes.
Les capacités clés incluent :
- Constructions multi-étapes : Réduit la taille de l'image finale en copiant uniquement les binaires installés nécessaires du moteur.
- Support multi-plateforme : Capable de produire des images pour Linux et Windows.
- Source configurable : Permet de changer les dépôts et les tags d'Unreal Engine via des variables d'environnement.
- Stockage optimisé : Utilise par défaut la compression zstd pour les images OCI afin de réduire l'empreinte de stockage.
- Support de version : Compatible avec Unreal Engine 5.4 et versions ultérieures.
Le projet comprend un pipeline structuré avec des étapes dédiées aux prérequis de l'OS, l'extraction des sources, l'installation des dépendances via des scripts Setup et la minimisation finale de l'image.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.