À propos du projet

LX Music(洛雪音乐助手)version bureau est un logiciel de lecture musicale développé sur la base d’Electron 30+ et de Vue 3, prenant en charge Linux, macOS, Windows 7 et versions ultérieures. Le projet dispose également d’une version mobile (lx-music-mobile) et propose des scripts Tampermonkey associés ainsi qu’un service indépendant de synchronisation de données privées (lx-music-sync-server). Principales fonctionnalités et précisions du logiciel : - Depuis la version v1.17.0, il prend en charge les URL Scheme, permettant d’appeler LX Music depuis un navigateur ou d’autres contextes ; un script Tampermonkey officiel est également fourni. - Depuis la version v2.2.0, un service de synchronisation indépendant est proposé ; il peut être déployé sur votre propre serveur afin de réaliser une synchronisation des données entre plusieurs appareils. - Depuis la version v2.7.0, il prend en charge un service d’API ouverte ; une fois activé, un service HTTP local démarre et fournit des interfaces liées au lecteur à des logiciels tiers. - Répertoire de stockage des données par défaut : sur Linux, $XDG_CONFIG_HOME/lx-music-desktop ou ~/.config/lx-music-desktop ; sur macOS, ~/Library/Application Support/lx-music-desktop ; sur Windows, %APPDATA%/lx-music-desktop. Sous Windows, si un dossier portable existe dans le répertoire du programme, ce dossier est automatiquement utilisé pour stocker les données. La documentation officielle du projet indique que GitHub Releases est la seule adresse de publication d’origine ; les autres canaux sont des redistributions par des tiers. Avant utilisation, il est conseillé de lire dans la documentation les sections relatives au mécanisme des listes de lecture, aux raccourcis clavier et souris, ainsi qu’aux questions fréquentes. Le projet accueille les PR. Il est recommandé d’ouvrir d’abord une Issue pour confirmer toute nouvelle fonctionnalité ; les PR corrigeant des bogues doivent inclure les étapes de reproduction. Le développement s’appuie sur la branche dev. La manière d’utiliser le code source est décrite dans la documentation. Le projet est placé sous la licence Apache License 2.0, avec des clauses complémentaires : les données en ligne proviennent des serveurs publics des plateformes officielles ou des liens renvoyés par les « sources personnalisées » configurées par l’utilisateur ; le projet ne garantit pas la légalité ni l’exactitude des données. Des données soumises au droit d’auteur peuvent apparaître lors de l’utilisation ; l’utilisateur doit les supprimer dans un délai de 24 heures. Toute utilisation en violation des lois et réglementations locales est interdite. Le projet est destiné uniquement à l’apprentissage et à l’échange technique ; il n’accepte ni coopération commerciale ni dons.