À propos du projet

FFmpegFreeUI (appelé aussi 3FUI) est une interface graphique FFmpeg pour Windows, conçue pour permettre aux utilisateurs ordinaires de facilement encoder, transcoder et convertir des vidéos. Le logiciel ne contient aucun codec intégré et dépend de l'utilisateur pour configurer le binaire FFmpeg ou l'ajouter au PATH, garantissant ainsi une mise à jour constante des performances avec FFmpeg. L'interface utilise un moteur de rendu DirectX maison basé sur LakeUI, supportant le zoom élevé et les effets de verre dépoli. Fonctionnalités principales : - Transcodage libre avec paramètres, presets partageables et réutilisables - Affichage en temps réel du temps restant et taille estimée, tâche en pause - File de tâches par lots sans limite de nombre - Supporte les codages H.264/H.265/AV1 et intègre l'accélération matérielle NVIDIA NVENC, Intel QSV et AMD AMF - Support des scripts AviSynth/VapourSynth - Inclus multiplexage, fusion, outils ffprobe, ffplay et évaluation de qualité - Gestion complète des couleurs et possibility de graver des sous-titres - Panneau de surveillance des performances inclus - Supporte les appels externes ou distants (protocole UDP, port par défaut 10591) Agent IA : 3FUI intègre un agent IA capable de se connecter à n'importe quel endpoint compatible SDK OpenAI, disposant de capacités pour contrôler le panneau de paramètres, gérer les tâches, naviguer sur internet, accéder au système de fichiers, lire des fichiers et images, exécuter des terminaux PowerShell. La conversation est stockée localement, supporte le streaming et le syntaxe Markdown. Système de plugins : Chargé par réflexion, développé en C# ou VB.NET, permettant d'ajouter des interfaces personnalisées, enregistrer des tâches de codage dans la file, et s'abonner aux événements de la file (ajout/démarrage/achèvement/échec). Les plugins nécessitent simplement de renommer le fichier .dll en .3fui.dll et de le placer dans le dossier Plugin. Environnement d'exécution : Windows 10 1609+ (x64/arm64), nécessite .NET 10. Licence MIT open source, toutes les fonctionnalités de productivité sont gratuites. Documentation rédigée par l'auteur Zhongmo Shi, communauté active.