À propos du projet

PrecisionPath (nom du dépôt : reflex-arcade) est une application d'entraînement à la visée sous licence MIT, destinée aux joueurs souhaitant améliorer leur précision à la souris ou au tactile, ainsi qu'à toute personne recherchant un contrôle plus fin du pointeur. Le README la présente comme un « entraîneur de géométrie réflexe » plutôt qu'un simple jeu de clic sur cibles, mettant l'accent sur l'anticipation, l'économie de mouvement et la micro-récupération plutôt que sur le nombre brut de clics par minute. Fonctionnalités principales décrites dans le README : - Moteur de difficulté adaptative (ADE) : suit les points faibles spatiaux où le temps de réaction tombe sous la moyenne de l'utilisateur et génère des exercices ciblant ces zones avec une complexité croissante. - Indice d'économie de mouvement (MEI) : score de 0 à 100 mesurant le déplacement inutile du curseur par coup réussi ; le README indique que les professionnels obtiennent généralement moins de 15 et que les débutants commencent souvent au-dessus de 60. - Simulateur de scénarios : accepte la sensibilité du jeu (DPI x multiplicateur en jeu) et le champ de vision, puis rend des approximations géométriques de situations de combat telles que les tirs en angle, le suivi et le placement du réticule. Le README précise qu'il s'agit de paraboles, arcs et splines génériques, et non d'actifs de jeux protégés par le droit d'auteur. - Interface multilingue : 14 langues répertoriées (anglais, espagnol, mandarin, allemand, portugais, arabe, hindi, japonais, coréen, français, russe, turc, polonais, néerlandais), avec coaching vocal dans 6 langues principales. - Entrée multiplateforme : souris, pavé tactile, stylet et écran tactile, avec des séries d'exercices spécifiques à chaque appareil et une synchronisation cloud optionnelle pour les statistiques de progression. Les modules d'exercices listés incluent Micro-Flick, Sweep Track, Peek & Read, Recovery Loop, Hesitation Radar, Peripheral Purge et Two-Finger Tango. Chaque module est censé produire des cartes de chaleur de progression persistantes qui colorisent les zones d'écran lentes et rapides. Le suivi de progression comprend des graphiques de tendance sur 30/90/365 jours, des classements de records personnels limités à la compétition avec soi-même, des calendriers de séries et une répartition de l'efficacité séparant l'amélioration qualitative de la fatigue répétitive. Confidentialité : le README indique que les données brutes de saisie ne sont jamais téléchargées par défaut ; les analyses s'exécutent localement dans le navigateur ou l'environnement de bureau, et la synchronisation cloud optionnelle est décrite comme chiffrée de bout en bout. Avertissement de fair-play : PrecisionPath est présenté comme un outil d'entraînement pour la coordination motrice de l'utilisateur. Il ne modifie pas les fichiers de jeu, n'interfère pas avec les systèmes anti-triche et ne fournit aucune assistance en jeu pendant une partie en direct, et il n'est affilié à aucun éditeur de jeu. Documentation et communauté : documentation API pour la création d'exercices personnalisés, guides de coaching en 6 langues (PDF), tutoriels vidéo et bibliothèque communautaire de motifs pour partager des géométries d'exercices au format JSON. Les canaux de support incluent Discord, GitHub Discussions et e-mail, le README affirmant un triage automatisé et des réponses humaines sous 24 heures. Éléments de feuille de route pour 2026 : module VR Aim Space au T1, marché communautaire d'exercices au T2, coaching IA en langage naturel en 8 langues au T3 et migration vers WebGPU pour une précision de rafraîchissement 144 Hz+ au T4. Licence : MIT, permettant l'utilisation, la modification et la distribution, y compris à des fins commerciales, à condition que l'avis de droit d'auteur et la clause de non-responsabilité soient conservés. Remarque : le README contient des affirmations de style marketing (par exemple, nombre de contributeurs, badges d'état de build, promesses de temps de réponse) qui ne sont pas vérifiées indépendamment ici. La description du dépôt mentionne Valorant et CS2, mais le README lui-même déclare n'avoir aucune affiliation avec un éditeur de jeu et ne décrit que des scénarios géométriques génériques.