À propos du projet
Tourmaline Engine est un moteur de jeu construit en utilisant C++23. Le projet est actuellement en développement actif et est décrit comme volatile, aucune version officielle n'étant encore disponible.
Les fonctionnalités implémentées incluent :
- Un système entité-composant (ECS) intégré
- Une journalisation intégrée
- Une génération aléatoire intégrée
Les intégrations et fonctionnalités prévues incluent :
- Graphismes et interface utilisateur via Magnum Graphics et Magnum UI
- Intégration physique utilisant ReactPhysics3D
- Prise en charge audio via des systèmes intégrés et miniaudio
- Systèmes de particules et shaders
- Lecture vidéo utilisant FFmpeg
- Archivage d'actifs
Le moteur utilise plusieurs bibliothèques tierces, notamment Corrade/Magnum pour le middleware graphique, miniaudio pour la lecture audio, et xoshiro pour la génération de nombres aléatoires.
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