À propos du projet
SoundSwitch est une application open-source en C# pour Windows 10 et versions ultérieures (x64 et ARM64) qui simplifie la gestion des périphériques audio. Elle s'exécute dans la barre d'état système et permet aux utilisateurs de parcourir les périphériques de lecture et d'enregistrement configurés à l'aide de raccourcis clavier par défaut (Ctrl+Alt+F11 pour la lecture, Ctrl+Alt+F7 pour l'enregistrement, Ctrl+Alt+M pour couper le microphone) ou en double-cliquant sur l'icône de la barre d'état.
Les principales fonctionnalités incluent :
- **Système de profils** : Bascule automatique des périphériques en fonction de la fenêtre active, des titres de fenêtres, du mode Steam Big Picture, des applications UWP, du démarrage ou d'une sélection manuelle via le menu de la barre d'état. Les profils peuvent gérer des périphériques distincts pour la lecture, la communication, l'enregistrement et l'enregistrement-communication, avec une restauration intelligente lors de la désactivation.
- **Plusieurs styles de notification** : Bannière personnalisée toujours au premier plan (idéale pour les applications en plein écran), notifications natives de Windows et son de carillon optionnel sur le périphérique nouvellement sélectionné.
- **Contrôle du périphérique de communication** : Possibilité de modifier le périphérique de communication par défaut de Windows en même temps que le périphérique multimédia.
- **Interface en ligne de commande** : CLI complète pour basculer les périphériques, contrôler l'état de coupure du son, gérer les profils et accéder aux paramètres.
- **Mise à jour automatique** : Vérifie les versions GitHub toutes les 24 heures avec des modes silencieux, de notification ou de mise à jour jamais.
- **Localisation** : Disponible dans plus de 20 langues avec des traductions communautaires gérées via Weblate.
- **Comportement personnalisable de la barre d'état** : L'action de double-clic peut parcourir les périphériques, parcourir les profils ou ouvrir les paramètres.
Le projet est sous licence GPLv3 et a été initialement développé par Jeroen Pelgrims, maintenant maintenu par Antoine Aflalo avec des contributions de plus d'une douzaine de développeurs. Il a reçu une reconnaissance de répertoires logiciels, notamment Giga, Softpedia, Chip et netzwelt.
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