À propos du projet

Rust-PE (Procedural Entity Orchestrator) est un environnement d'exécution visant à augmenter les capacités des joueurs dans le jeu de survie Rust. Le README le décrit comme un orchestrateur comportemental qui automatise les tâches répétitives via une machine à états procédurale, avec des fonctionnalités telles que la génération de mouvements intelligents, la détection de trésors, l'augmentation visuelle et la persistance anti-AFK. La configuration est gérée via des profils JSON, et le projet inclut un tableau de bord web réactif pour la surveillance et le contrôle. La documentation mentionne également des intégrations API avec OpenAI et Claude pour générer ou recommander des configurations. Le dépôt fournit des exemples d'invocations en console, une matrice de compatibilité des systèmes d'exploitation et un avertissement limitant l'utilisation aux environnements sandbox, aux serveurs privés ou aux scénarios de test explicitement autorisés. Le projet est distribué sous licence MIT.