BepuPhysics pour Rust est une traduction ligne par ligne de la version 2 de BepuPhysics, écrit en C#. Il propose une détection des collisions et résolution des contraintes optimisées avec SIMD, une planification multithreadée sans verrou, des requêtes spatiales et un plugin optionnel pour Bevy. Nécessite Rust nightly et prend en charge macOS NEON ou x86_64 SSE/AVX2.
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