A lightweight .NET library for building text-based adventure games, with rooms, NPCs, items, commands, conversations, maps, rendering frames and save support.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
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THE FIRST COLLECTIONlibGDX est un framework de développement de jeux multi-plateforme en Java, basé sur OpenGL (ES), pour Windows, Linux, macOS, Android, les navigateurs web et iOS. Il prend en charge les jeux 2D et 3D, utilise Gradle pour la configuration, est sous licence Apache 2.0 et dispose d’un large écosystème tiers.
Framework LÖVE2D sans dépendances avec scènes, entrées, sauvegardes, audio, UI, ECS, physique et éditeur de scènes intégré. Inclut le jeu de référence Gem Haul. Cible LÖVE 11.5, sans bibliothèques tierces.
Un framework simple pour le développement d'applications interactives, de simulations et de jeux vidéo, fournissant les fonctionnalités de base d'un moteur sans éditeur dédié.
ADÖRE est une bibliothèque d'aide pour LÖVE2D conçue pour simplifier les tâches courantes de développement de jeux grâce à des systèmes intégrés de dessin, d'interface utilisateur et de gestion de tuiles.