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Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.

THE FIRST COLLECTION
Étoiles de demain

Moins de 10 étoiles et au moins 5 commits au cours des 30 derniers jours : des projets conçus avec soin.

Topic: cpp清除
StormByte-BufferStormBytePP
NOUVEAU

StormByte-Buffer est une bibliothèque C++26 fournissant des buffers FIFO, SharedFIFO, Ring et des outils de pipeline pour la suite StormByte. Elle inclut des buffers thread-safe et non-thread-safe, des modèles producteur/consommateur et des étapes de pipeline configurables.

DéveloppementDonnéesComponent libraries
StormByte-LoggerStormBytePP
NOUVEAU

StormByte Logger est une bibliothèque de journalisation C++26 offrant un logging basé sur des flux avec des niveaux, des en-têtes et une redaction configurables, incluant le ThreadedLog pour la sécurité des threads.

DéveloppementBackend & APIs
semorphetimcsy
NOUVEAU

Semorphe est un outil de synchronisation en temps réel entre code, diagrammes et éditeur de blocs, supportant C++ et Python. Il propose des extensions VSCode et Arduino IDE, avec 66 cours intégrés et une adaptation mobile.

DéveloppementEditors & IDEs
NOUVEAU

Project Sulla est un simulateur de circuits logiques en C++ doté d'une interface graphique pour la conception et d'un moteur de simulation basé sur le tirage pour des mises à jour en temps réel.

DéveloppementBuild & DevOps
logsquirl64x-lunicorn
NOUVEAU

LogSquirl est un explorateur de journaux rapide et open source pour Windows, macOS et Linux. Il permet de rechercher dans des fichiers de plusieurs gigaoctets, de suivre des journaux en direct et de créer des graphiques. Développé en Qt6/C++, c'est un fork de klogg et glogg.

DéveloppementProductivitéTesting & debugging
PGX-Frameworkplatanogames
NOUVEAU

PGX est un framework de gameplay C++ modulaire et open-source pour Unreal Engine 5, conçu pour unifier la configuration, l'extension et les diagnostics.

JeuxDéveloppementGame frameworks
xag-langArtificial-IntelligenceAI
NOUVEAU

Xag est un langage de programmation compilé axé sur les performances élevées, les messages d'erreur détaillés et la gestion de la mémoire de style Rust. Il compile vers du code natif via LLVM ou s'exécute via des interpréteurs. Travail en cours avec une vérification rigoureuse de l'arithmétique décimale contre le matériel et des références indépendantes.

DéveloppementBackend & APIs
NEXUSdotBunny
NOUVEAU

NEXUS Framework est une collection de plugins prêts pour le jeu pour Unreal Engine, fournissant des modèles communs et des solutions directives pour le développement de jeux.

JeuxDéveloppementGame development tools
nolanglizongying
NOUVEAU

Nolang est un langage de programmation système à sécurité mémoire sans GC. Syntaxe minimaliste, modèle d'传递统一, destruction automatique des variables et allocation/mise à libre batch par la pile. CLI complet et plugin VSCode inclus.

DéveloppementCLI & terminal