Sobre el proyecto
Tracy Profiler es una herramienta de perfilado de alto rendimiento y tiempo real, diseñada para juegos y otras aplicaciones, que ofrece cronometraje con resolución de nanosegundos y perfilado híbrido de fotogramas y muestreo. Admite el perfilado de CPU con integración directa para C, C++, Lua, Python y Fortran, además de vinculaciones de terceros para lenguajes como Rust, Zig, C#, OCaml y Odin. El perfilado de GPU cubre las principales API, incluidas OpenGL, Vulkan, Direct3D 11/12, Metal, OpenCL, CUDA y WebGPU. Otras características incluyen el seguimiento de asignaciones de memoria, el análisis de bloqueos, el monitoreo de conmutaciones de contexto y la atribución automática de capturas de pantalla a los fotogramas capturados. El proyecto proporciona documentación exhaustiva (tracy.pdf) en las versiones de lanzamiento, binarios de Windows x64 compilados, una demostración interactiva y un registro de cambios. Se utiliza ampliamente en el desarrollo de videojuegos y en aplicaciones sensibles al rendimiento, y están disponibles presentaciones en video de CppCon 2023 y resúmenes de funciones para las versiones 0.2 a 0.8.
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