Sobre el proyecto

Band BoomBox es un juego de ritmo 2D gratuito y de código abierto desarrollado con el motor Unity. Su diseño se centra en el multijugador cooperativo y en una jugabilidad amigable con controladores. El ciclo principal consiste en que los jugadores golpean secuencias de notas con la mayor precisión posible para maximizar su puntuación, ya sea solos o en equipo. Las características clave descritas en el README incluyen: - Gratuito y de código abierto, explícitamente no es un modelo de pago para ganar. - Más de diez canciones jugables, cada una con múltiples niveles de dificultad destinados a adaptarse a una variedad de niveles de habilidad. - Se ejecuta en Windows y Linux, incluido Steam Deck. - Admite entrada tanto de controlador como de teclado. - Modo para un jugador más multijugador local para hasta seis jugadores. - Multijugador LAN (red) experimental para ocho o más jugadores. - Soporte completo para canciones personalizadas, con un editor integrado; la wiki cubre la creación de canciones personalizadas. Para comenzar: las descargas están disponibles en la lista de Releases para Windows o Linux. El README recomienda también descargar la Colección Oficial de Canciones, que se distribuye por separado, y señala una página de wiki con instrucciones de instalación. Requisitos del sistema recomendados listados: - SO: Windows 10 o posterior, Ubuntu Linux 22.04 o posterior, o SteamOS 3.4 o posterior. Otras distribuciones de Linux pueden funcionar, pero no son oficialmente compatibles. - CPU: Intel Core i5 6600K. - RAM: 8GB, principalmente para el sistema operativo; el juego en sí usa alrededor de 512 MB. - GPU: Nvidia GeForce GTX 960. Las GPU integradas más nuevas pueden ejecutarlo decentemente, pero se recomienda una GPU discreta para resoluciones más altas, velocidades de fotogramas y un ritmo de fotogramas consistente. - Pantalla: se recomienda una relación de aspecto 16:9, mínimo 1280x720; otras relaciones de aspecto pueden estirar la imagen. - Almacenamiento: al menos 500 MB libres. - Un controlador compatible con XInput por jugador, o un jugador puede usar un teclado. El README documenta los controles de teclado con un diagrama de diseño y una tabla que mapea los iconos de notas a teclas (por ejemplo, S, D, A, W y equivalentes de flechas/teclado numérico), incluyendo notas solo de dificultad experta, inicio/pausa en Enter y turbo en Espacio. También se proporciona un diagrama de diseño del controlador. Las contribuciones son bienvenidas para correcciones de errores y características mediante la bifurcación del repositorio y el envío de solicitudes de extracción; una página de wiki cubre la configuración de un entorno de desarrollo. También se invitan contribuciones a la Colección Oficial de Canciones, incluyendo que las canciones de los creadores sean destacadas o ayudar a crear gráficos de canciones.