Sobre el proyecto
RomM es una aplicación web autoalojada para gestionar y jugar una colección de ROM. El README lo describe como un gestor y reproductor de ROM autoalojado, potente y atractivo, con licencia AGPL-3.0, sin rastreo ni funciones de pago.
Capacidades principales descritas:
- Escanear y enriquecer una biblioteca con metadatos de proveedores como IGDB, Screenscraper, LaunchBox y MobyGames; carátulas personalizadas de SteamGridDB; seguimiento de logros mediante RetroAchievements.
- Jugar directamente en el navegador usando EmulatorJS y RuffleRS, sin configuración adicional.
- Mantener partidas guardadas y estados sincronizados entre dispositivos, incluida la resolución de conflictos.
- Cobertura de metadatos para más de 400 plataformas, además de juegos multidisco, DLC, mods, hacks y manuales.
- Parcheador de ROM integrado para aplicar romhacks y traducciones al vuelo.
- Permisos granulares por usuario y inicio de sesión único OIDC para compartir una biblioteca.
La instalación está documentada mediante una Guía de inicio rápido y páginas de solución de problemas; también se menciona una opción de despliegue alojado a través de Hostinger, con una nota de que el soporte de despliegue lo gestiona ese proveedor y que las suscripciones de afiliados comparten ingresos con el proyecto.
Aplicaciones oficiales complementarias:
- Plugin de Playnite para escritorio Windows, con emparejamiento por QR.
- Argosy, un lanzador Android centrado en gamepad para consolas portátiles como Anbernic, Retroid Pocket y Odin, que ofrece sincronización de biblioteca, descargas bajo demanda, seguimiento de logros y sincronización de partidas guardadas.
- Grout, un cliente ligero para firmwares personalizados de portátiles (Allium, Batocera, Knulli, MinUI, muOS, NextUI, Onion, ROCKNIX, Spruce, TrimUI) para descargas inalámbricas de juegos, carátulas y BIOS, además de sincronización automática de partidas guardadas.
Los proyectos comunitarios enumerados incluyen una app iOS, sincronización con RetroArch, clientes de escritorio (RomMate, romm-client, Freegosy), herramientas para SteamOS y Switch, un bot de Discord, una herramienta de descubrimiento de juegos y una utilidad de sincronización con Syncthing. El README señala que el equipo no revisa regularmente el código fuente de la comunidad.
El proyecto se apoya a través de Open Collective y enumera proyectos relacionados como Lutris, Cocoon, muOS, RetroDECK, Steam ROM Manager, Hasheous, Gaseous, Playmatch, EmulatorJS, PortMaster, MelonLoader, NextUI y RetroAchievements.
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