Sobre el proyecto
Wolf es un servidor de streaming para el protocolo Moonlight que permite que múltiples clientes remotos compartan una única máquina anfitriona para jugar. Crea escritorios virtuales bajo demanda con soporte de resolución y frecuencia de cuadros arbitrarias, sin necesidad de monitor físico ni conector ficticio. El servidor puede aprovechar múltiples GPU simultáneamente — por ejemplo, usando una iGPU para la codificación del stream mientras la GPU discreta ejecuta el juego — y ofrece video, audio y entrada de gamepad de baja latencia.
Construido priorizando Linux y Docker, Wolf ejecuta los juegos dentro de contenedores de bajo privilegio basados en las imágenes de Games on Whales (GOW). La configuración se expone a través de un único archivo modificable donde los usuarios pueden ajustar los pipelines de codificación, la asignación de GPU y los detalles del entorno de ejecución Docker/Podman. El proyecto se posiciona como una herramienta especializada para streaming de juegos multiusuario; para streaming de escritorio de propósito general sugiere Sunshine como alternativa.
Capacidades clave:
- Streaming de juegos multiusuario y multisesión mediante clientes Moonlight
- Escritorios virtuales bajo demanda con resolución/FPS flexibles
- Utilización simultánea de múltiples GPU (codificar en iGPU, renderizar en dGPU)
- Ejecución de juegos en contenedores para aislamiento y portabilidad
- Configuración extensible para codificación, GPU y entorno de ejecución de contenedores
- Desarrollo activo con insignias de CI, comunidad de Discord y sitio de documentación
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.