Sobre el proyecto
# Skyrim Creation Kit Agent
Este repositorio contiene artefactos de investigación e ingeniería para desarrollar un agente de autoría de mods asistido por IA para *The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition* y *Anniversary Edition*. El proyecto se centra en metodologías con prioridad en la seguridad, convirtiendo la intención de modding de alto nivel en operaciones tipadas, reversibles y respaldadas por evidencia.
## Filosofía central
El sistema opera bajo cuatro principios:
1. **La IA decide QUÉ**: el LLM/planificador determina la operación deseada.
2. **El software determinista decide CÓMO**: trabajadores tipados ejecutan las acciones.
3. **Los validadores deciden SI FUNCIONÓ**: comprobaciones automatizadas garantizan la integridad.
4. **Un humano decide SI ACEPTAR**: se requiere aprobación final antes de la aplicación.
El producto objetivo es un orquestador híbrido donde la ruta principal es headless y determinista. El Creation Kit se trata como una capacidad limitada en lugar del núcleo del sistema.
## Estado actual
**Investigación + Prueba de concepto sintética validada.**
Esto aún no es un agente de autoría de mods de propósito general, ni automatiza actualmente el Creation Kit directamente. El veredicto actual de Gate-1 es "VIABLE CON LIMITACIONES". Aunque la mayoría de las operaciones a nivel de registro pueden plausiblemente evitar el Creation Kit, varias áreas permanecen sin resolver (p. ej., FaceGen, navmeshes, semántica compleja de misiones).
### Vocabulario de estado
- `VERIFICADO`: respaldado por evidencia directa o prueba reproducible.
- `PASS`: experimento ejecutado y superó las puertas definidas.
- `NO VERIFICADO`: plausible pero no reproducido aquí.
- `HIPOTESIS`: experimento propuesto o afirmación de diseño.
- `EXPERIMENTAL`: implementado solo como experimento.
- `BLOQUEADO`: no se puede proceder en el entorno disponible.
- `DESCARTADO`: rechazado explícitamente.
- `LEGAL_REVIEW_REQUIRED`: existe una ruta técnica, pero las implicaciones de licencia/EULA no están resueltas.
## Arquitectura
La forma de producto recomendada es un **orquestador híbrido + ruta principal headless-first**:
```text
Intención del usuario
↓
Normalizador de intención
↓
Planificador / LLM
↓
ModPlan tipado
↓
Motor de políticas / seguridad
↓
Enrutador de capacidades
├─ Trabajador de plugin headless
├─ Trabajador de Papyrus
├─ Validador de xEdit
└─ Trabajador del Creation Kit [deshabilitado hasta verificación independiente]
↓
Espacio de trabajo candidato
↓
Validador
↓
Aprobación humana
```
El planificador no debe recibir comandos de shell arbitrarios ni primitivas de automatización de GUI. Las operaciones se enrutan a trabajadores específicos según su tipo.
## Implementación validada: POC-002
`research/poc_002/` es la primera prueba de concepto ejecutable:
- Utiliza únicamente fixtures sintéticos TES4.
- Implementa un parser estricto con enumeraciones de operaciones cerradas.
- Impone espacios de trabajo solo para candidatos con contención de rutas.
- Garantiza orquestación fail-closed y recibos sin sobrescritura.
- Mantiene invariantes SHA-256 para los archivos originales.
- Incluye 44 pruebas automatizadas (línea base inicial: 43; +1 regresión adversarial).
Para ejecutar POC-002:
```bash
cd research/poc_002
python -m compileall .
python -m unittest test_suite.py -v
```
Nota: esto no prueba compatibilidad con plugins reales arbitrarios de Skyrim, el comportamiento en tiempo de ejecución del Creation Kit, xEdit, PapyrusCompiler, Mutagen ni la corrección dentro del juego.
## Interfaz de investigación Discovery Desk
El repositorio conserva una pequeña aplicación de investigación Next.js + Drizzle/PostgreSQL llamada "Discovery Desk".
- `src/app/`, `src/db/` y `src/lib/research/` pertenecen a esta interfaz.
- **No** es el runtime del futuro agente de autoría.
- El desarrollo requiere una variable de entorno `DATABASE_URL` (ver `.env.example`). El proceso de compilación falla rápido si falta la variable, pero no se necesita un servidor PostgreSQL activo para CI, ya que el pool de conexiones es perezoso.
## Reglas de seguridad
- Nunca modificar la única copia de un plugin del usuario.
- Los originales son entradas inmutables; las escrituras van a candidatos.
- Sin comandos de shell arbitrarios en planes generados por IA.
- Sin automatización de GUI por clic en coordenadas como ruta principal.
- La falta de evidencia de finalización es un fallo, no un éxito.
- Nunca incluir en el repositorio binarios de juegos/editores de Bethesda, plugins vanilla ni fuentes Papyrus vanilla.
- El aislamiento de procesos es una frontera técnica, no una conclusión automática de licencia.
## Licencias
- **Código central autoría del repositorio**: Licencia MIT.
- **Mutagen / Synthesis / Spriggit**: GPL-3.0-only. Las obras combinadas requieren cumplimiento de GPL.
- **xEdit**: upstream MPL-2.0. Destinado a ejecución externa, nunca incluido en el repositorio.
- **CKPE**: código LGPLv3 más superposición legal/EULA del Creation Kit. Estado: `LEGAL_REVIEW_REQUIRED`.
- **Creation Kit, PapyrusCompiler, activos vanilla**: componentes propietarios instalados por el usuario. Nunca redistribuidos.
Los paquetes npm de terceros y las fuentes OFL tienen avisos separados. Los ZIP de investigación importados tienen procedencia sin resolver.
## Relación con Sky-Claw
Este es un repositorio y una línea de investigación separados. Puede integrarse más adelante con Sky-Claw mediante un protocolo documentado, pero debe permanecer verificable de forma independiente y no asumir las interioridades de Sky-Claw como su frontera de seguridad.
## Descargo de responsabilidad
Sin afiliación con Bethesda Game Studios, ZeniMax Media, Valve, Nexus Mods ni autores de herramientas de terceros.
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