Sobre el proyecto

EASTL (Electronic Arts Standard Template Library) es una biblioteca de plantillas C++ extensa y robusta que proporciona contenedores, algoritmos e iteradores para el desarrollo en tiempo de ejecución y herramientas en múltiples plataformas. Enfatiza el alto rendimiento por encima de cualquier otra consideración, lo que la hace adecuada para cualquier herramienta y aplicación de producción donde su funcionalidad sea útil. La biblioteca está diseñada para desarrolladores familiarizados con el STL de C++ u otras bibliotecas de contenedores/algoritmos basadas en plantillas. Aprovecha las plantillas de C++ para crear código optimizado, y los compiladores modernos son capaces de producir buen código con plantillas. EASTL se utiliza en aplicaciones de generación actual y futura en múltiples plataformas, que van desde sistemas embebidos hasta servidores y mainframes. EASTL se puede instalar mediante gestores de paquetes populares, incluidos Conan (conan install eastl/3.15.00@) y vcpkg (vcpkg install eastl). El proyecto es mantenido por un equipo de colaboradores y se ha utilizado en proyectos notables como el motor de juego Frostbite de Electronic Arts. El proyecto está licenciado bajo la Licencia BSD Modificada (licencia BSD de 3 cláusulas).