Sobre el proyecto

cellnet es una biblioteca de red de servidor de código abierto escrita en Go, de alto rendimiento, componentizada y fácil de extender. Tras varias iteraciones de versiones, es adecuada tanto para principiantes como para proyectos privados y comerciales, especialmente en el ámbito de servidores de juegos. ## Características principales - **Soporte de protocolos de transporte**: - TCP: admite reconexión del conector y reinicio elegante del listener. - UDP: envío y recepción de paquetes UDP puros. - HTTP (en pruebas): admite envío y recepción de JSON y form, lo que facilita la integración de servidores de juegos con SDK, pero para servicios web a gran escala se recomienda usar bibliotecas especializadas (como gin). - WebSocket: implementado sobre gorilla/websocket. - **Códec (Codec)**: - Soporte integrado para formatos de codificación como Google Protobuf, JSON, protocolo binario (goobjfmt), ProtoPlus (protoplus), etc. - Admite codificación mixta de envío y recepción, permitiendo usar simultáneamente diferentes codificaciones para comunicarse con servidores en distintos lenguajes sin modificar el código. - **Modelo de colas**: - Admite lógica asíncrona de un solo hilo (adecuado para MMORPG), lógica síncrona multihilo (adecuado para robots), lógica concurrente multihilo (adecuado para pasarelas, servidores HTTP). - **RPC**: admite RPC síncrono y asíncrono. - **Registro de mensajes**: permite visualizar cómodamente cada campo de los mensajes enviados y recibidos. ## Arquitectura y extensión cellnet abstrae en alto grado Processor y Peer, permitiendo al usuario extender horizontalmente para satisfacer diferentes necesidades de encapsulación de red. Admite Codec, Peer y Processor personalizados. ## Ejemplos de uso Se proporcionan ejemplos sencillos de servidor y cliente que muestran cómo crear un Peer, vincular procesadores, enviar y recibir mensajes. ## Obtención y compilación Requiere Go 1.10 o superior; obtenga las dependencias relacionadas mediante `go get`. ## Documentación y soporte Se ofrece documentación sobre colas, Peer, procesamiento de mensajes, personalización de extensiones, etc., así como FAQ e historial de versiones. ## Colaboradores Se agradece a los múltiples colaboradores por corregir errores y optimizar el rendimiento. ## Historial de versiones v4 (2018.5), v3 (2017.8), v2 (2017.1), v1 (2015.8).