sh1-level-editormsimonetto
NUEVOUna estación de trabajo de geometría 3D y niveles en C++ para el Silent Hill original (1999) y su puerto de PC de descompilación no oficial, que admite la conversión bidireccional de formatos binarios propietarios.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONUna estación de trabajo de geometría 3D y niveles en C++ para el Silent Hill original (1999) y su puerto de PC de descompilación no oficial, que admite la conversión bidireccional de formatos binarios propietarios.
Tiled es un editor de mapas por mosaicos para juegos tipo RPG, plataformas y clones de Breakout. Soporta mapas de cualquier tamaño, múltiples conjuntos de mosaicos, propiedades personalizadas y el formato TMX legible. Disponible en todas las plataformas principales con instalación vía Flatpak, Snap, GitHub o itch.io.