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Código abierto. Nuevas posibilidades.

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Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.

THE FIRST COLLECTION
Topic: game-engine清除
engineplaycanvas
NUEVO

PlayCanvas es un motor de juegos 3D de código abierto para navegadores que soporta WebGL2/WebGPU, XR, física y activos glTF. Es ideal para juegos, visualizaciones y aplicaciones interactivas.

JuegosDesarrolloGame engines
TokamakKelmar
NUEVO

Tokamak es un motor de C# diseñado para crear juegos y mundos virtuales, que proporciona un conjunto modular de bloques de construcción para el desarrollo de aplicaciones.

JuegosDesarrolloGame engines
raylibraysan5
NUEVO

raylib es una biblioteca de C sencilla y fácil de usar para la programación de videojuegos, ideal para el prototipado, la educación y las aplicaciones gráficas.

JuegosDesarrolloGame frameworks
love2dstudionateecho32-stack
NUEVO

Framework para LÖVE2D sin dependencias con escenas, entrada, guardados, audio, UI, ECS, física y editor de escenas integrado. Incluye el juego de referencia Gem Haul y está orientado a LÖVE 11.5.

JuegosDesarrolloGame frameworks
NUEVO

Cocos Creator es un motor de juegos gratuito, de código abierto y multiplataforma para juegos 2D/3D de alto rendimiento y entretenimiento web instantáneo, que admite múltiples plataformas con gráficos modernos y pipelines personalizables.

JuegosDesarrolloGame engines
imguiocornut
NUEVO

Dear ImGui es una biblioteca de interfaz gráfica de usuario en modo inmediato y sin redundancias para C++, diseñada para crear herramientas de depuración e interfaces de creación de contenido.

DesarrolloComponent libraries
etegametang
NUEVO

ET es un framework de desarrollo de juegos de doble extremo basado en Unity3D para el cliente y C# para el servidor, que admite arquitectura distribuida, mensajes Actor, coroutines, actualización en caliente y desarrollo asistido por IA.

JuegosDesarrolloGame frameworks