Un puente MCP para Unity diseñado para el trabajo colaborativo entre humanos y agentes, que permite a los agentes de IA interactuar con una sesión del Editor de Unity en tiempo real.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONEl SDK de Unity para Aptabase permite análisis centrados en la privacidad en proyectos Unity. Rastrea eventos personalizados, captura errores y crasheos, e integra con el panel de Aptabase para aplicaciones móviles, de escritorio y WebGL.
Nexus Unity es un paquete de automatización de código abierto que ejecuta un servidor JSON-RPC local dentro del Unity Editor para permitir que las herramientas de IA y los flujos de trabajo de desarrollo controlen el editor.
Unity ML-Agents Toolkit es un marco de código abierto que permite usar juegos y simulaciones como entornos para entrenar agentes inteligentes mediante aprendizaje por refuerzo profundo y aprendizaje por imitación, con implementaciones basadas en PyTorch.
«Wuxia, Start!» es un marco de juego RPG de artes marciales de código abierto basado en Unity, que rinde homenaje al clásico «Jin Yong's Heroes». Admite desarrollo completo de MOD y edición visual de scripts, incluye varios juegos de muestra jugables y ofrece combate táctico por turnos y empaquetado multiplataforma.
ET es un framework de desarrollo de juegos de doble extremo basado en Unity3D para el cliente y C# para el servidor, que admite arquitectura distribuida, mensajes Actor, coroutines, actualización en caliente y desarrollo asistido por IA.
Nakama es un servidor backend de juegos de código abierto de Heroic Labs. Ofrece usuarios, almacenamiento, gráfico social, chat, multijugador en tiempo real y por turnos, tablas de clasificación, torneos, grupos, validación de compras, notificaciones y código de tiempo de ejecución.
Band BoomBox es un juego de ritmo 2D gratuito y de código abierto, creado con Unity, centrado en el multijugador cooperativo amigable con controladores. Ofrece más de diez canciones con múltiples dificultades, juego local para hasta seis jugadores, multijugador LAN experimental y un editor integrado para canciones personalizadas.
Chitin es un compilador de geometría a física de código abierto que convierte activos 3D, incluyendo mallas y splats gaussianos, en colisionadores de casco convexo portátiles.