Nolang হল একটি মেমরি-সুরক্ষিত, GC-মুক্ত সিস্টেম প্রোগ্রামিং ভাষা, যার সিনট্যাক্স অত্যন্ত সরল ও সেমান্টিক্স স্বজ্ঞাত। এটি সমন্বিত রেফারেন্স পাসিং মডেল, স্বয়ংক্রিয় ভেরিয়েবল ধ্বংস এবং ব্যাচ হিপ অ্যালোকেশন/ডি-অ্যালোকেশন ব্যবস্থা দেয়, সাথে CLI টুলচেইন ও VSCode প্লাগইন।
ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।
মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।
কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।
THE FIRST COLLECTION১০টির কম স্টার এবং গত ৩০ দিনে ৫টির বেশি কমিট — যত্ন নিয়ে তৈরি প্রকল্প।
StormByte-Buffer হলো একটি C++26 লাইব্রেরি যা StormByte সুইটের জন্য FIFO, SharedFIFO, Ring buffers এবং পাইপলাইন টুলস প্রদান করে। এতে থ্রেড-সেফ এবং নন-থ্রেড-সেফ বাফার, প্রডিউসার/কনজিউমার প্যাটার্ন এবং কনফিগারযোগ্য পাইপলাইন স্টেজ অন্তর্ভুক্ত। এর জন্য StormByte Base প্রয়োজন।
StormByte Logger হলো একটি C++26 লগিং লাইব্রেরি যা কনফিগারযোগ্য লেভেল, হেডার এবং রিডাকশন সহ স্ট্রিম-ভিত্তিক লগিং প্রদান করে। এর বৈশিষ্ট্যগুলোর মধ্যে রয়েছে হিউম্যান-রিডেবল নম্বর ফরম্যাটিং, ThreadedLog-এর মাধ্যমে থ্রেড-সেফ লগিং এবং টেক্সট ও নম্বরের জন্য রিডাকশন।
Semorphe হলো কোড, ফ্লোচার্ট ও ব্লক এডিটরকে রিয়েল-টাইমে সিঙ্ক করার একটি টুল; এটি C++ ও Python সমর্থন করে, VSCode ও Arduino IDE এক্সটেনশন দেয়, এবং অফলাইনে ব্যবহারযোগ্য পাঠ ও মোবাইল উপযোগী লেআউট অন্তর্ভুক্ত করে।
Project Sulla হল একটি C++ লজিক সার্কিট সিমুলেটর, যা ডিজাইনের জন্য GUI এবং রিয়েল-টাইম আপডেটের জন্য পুল-ভিত্তিক সিমুলেশন ইঞ্জিন প্রদান করে।
LogSquirl একটি দ্রুত, ওপেন-সোর্স লগ এক্সপ্লোরার যা Windows, macOS এবং Linux-এর জন্য। মাল্টি-গিগাবাইট ফাইল অনুসন্ধান, লাইভ লগ অনুসরণ এবং চার্ট প্যাটার্ন। Qt6/C++ দিয়ে নির্মিত, এটি klogg এবং glogg-এর একটি ফর্ক।
PGX হলো Unreal Engine 5-এর জন্য একটি ওপেন-সোর্স, মডুলার C++ গেমপ্লে ফ্রেমওয়ার্ক, যা কনফিগারেশন, এক্সটেনশন এবং ডায়াগনস্টিকসকে একীভূত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
Xag হল একটি কম্পাইলড প্রোগ্রামিং ভাষা যার মধ্যে রাস্ট-শৈলীর মেমোরি ম্যানেজমেন্ট, উচ্চ কর্মক্ষমতা ও বিস্তারিত ত্রুটি বার্তা রয়েছে। এটি LLVM ব্যবহার করে নেটিভ কোডে কম্পাইল হয় অথবা ইন্টারপ্রেটারের মাধ্যমে চলে। এখনও প্রাথমিক অবস্থায় এবং ডেসিমেল গণনার জন্য হার্ডওয়্যার ও স্বাধীন রেফারেন্সের সাথে যাচাই করা হয়েছে।
NEXUS Framework হলো Unreal Engine-এর জন্য গেম-রেডি প্লাগইনগুলির একটি সংগ্রহ, যা গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য সাধারণ প্যাটার্ন এবং নির্দিষ্ট সমাধান প্রদান করে।