OPEN SOURCE, OPEN TO EVERYONE

ওপেন সোর্স। নতুন সম্ভাবনা।

মানসম্মত ওপেন-সোর্স প্রজেক্ট আবিষ্কার করুন, বেনামে প্রজেক্ট জমা দিন এবং নিজের প্রজেক্ট দাবি করে সম্পাদনা করুন।

সম্পাদকের পছন্দ · ভালো ওপেন সোর্স খুঁজুন4107আবিষ্কৃত

কৌতূহল নিয়ে ওপেন সোর্স আবিষ্কার করুন।

THE FIRST COLLECTION
আগামীর তারকা

১০টির কম স্টার এবং গত ৩০ দিনে ৫টির বেশি কমিট — যত্ন নিয়ে তৈরি প্রকল্প।

Topic: cpp清除
arpegejfalcou
নতুন

Arpege একটি টপ‑ডাউন বুলেট হেল RPG একটি মিডieval ফ্যান্টাসি সেটিংয়ে, বর্তমানে প্রাথমিক উন্নয়নে যেখানে ইঞ্জিন ভিত্তি‑নির্মাণে ফোকাস করা হয়েছে।

সঙ্গীতDAW & production
নতুন

একটি C++20 ফ্রেমওয়ার্ক, যা একক কোডবেস থেকে raylib গেমগুলোকে ১৭টি প্ল্যাটফর্মে শিপ করে, এবং CI দিয়ে বিল্ড ও রেন্ডারিং যাচাই করে। ব্যবহারকারীরা শুধুমাত্র src/, resources/ এবং একটি TOML কনফিগ ফাইল সম্পাদনা করে।

গেমGame frameworks
নতুন

একটি C++ 3D জ্যামিতি এবং লেভেল ওয়ার্কস্টেশন, মূল Silent Hill (1999) এবং তারঅফিশিয়াল না PC ডিকম্পাইলেশন পোর্টের জন্য, প্রাইভেট বাইনারি ফরম্যাটের দ্বিমুখী রূপান্তর সমর্থন করে।

গেমModding tools
promptslicevasylNaumenko
নতুন

একটি VST3/AU প্লাগইন যা সাউন্ড ইফেক্ট তৈরি এবং স্লাইস করার জন্য ElevenLabs-কে সরাসরি আপনার DAW-এর সাথে যুক্ত করে।

সঙ্গীতকৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাDAW & production
নতুন

Project Sulla হল একটি C++ লজিক সার্কিট সিমুলেটর, যা ডিজাইনের জন্য GUI এবং রিয়েল-টাইম আপডেটের জন্য পুল-ভিত্তিক সিমুলেশন ইঞ্জিন প্রদান করে।

ডেভেলপার টুলBuild & DevOps
logsquirl64x-lunicorn
নতুন

LogSquirl একটি দ্রুত, ওপেন-সোর্স লগ এক্সপ্লোরার যা Windows, macOS এবং Linux-এর জন্য। মাল্টি-গিগাবাইট ফাইল অনুসন্ধান, লাইভ লগ অনুসরণ এবং চার্ট প্যাটার্ন। Qt6/C++ দিয়ে নির্মিত, এটি klogg এবং glogg-এর একটি ফর্ক।

ডেভেলপার টুলউৎপাদনশীলতাTesting & debugging
নতুন

EconSpace C++ এবং raylib দিয়ে নির্মিত একটি 2D স্থানীয় MMO প্রোটোটাইপ, যা একটি প্রাধান্য-ভিত্তিক ক্লায়েন্ট-সার্ভার আর্কিটেকচার এবং একটি অনুকৃত গ্যালাক্তিক অর্থব্যవస্থা প্রদর্শন করে।

সঙ্গীতDAW & production
mcp-vst-sidechainblackwell-systems
নতুন

একটি সাধারণ MCP ব্রিজ যা AI এজেন্টদের VST3/AU প্লাগইন নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, যেখানে প্যারামিটার ম্যাপিংয়ের জন্য একটি সেমান্টিক লেয়ার এবং অডিও পরিমাপ ও টিউনিংয়ের জন্য একটি ক্লোজড-লুপ সিস্টেম রয়েছে।

সঙ্গীতকৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাAudio editing
licenseseat-cpplicenseseat
নতুন

LicenseSeat-এর অফিসিয়াল C++ SDK, যা গেম, প্লাগইন এবং অ্যাপ্লিকেশনের জন্য একটি ব্যাপক লাইসেন্সিং সিস্টেম প্রদান করে, যাতে অনলাইন/অফলাইন ভ্যালিডেশন এবং এনটাইটেলমেন্ট চেকিং-এর সুবিধা রয়েছে।

সঙ্গীতDAW & production
NightTollVendra35
নতুন

Night Toll হল Papers, Please থেকে অনুপ্রেরিত একটি প্রথম-ব্যক্তি পরিদর্শন গেম, যা Unreal Engine 5.7-এ C++ ব্যবহার করে সমস্ত মূল গেমপ্লে সিস্টেম তৈরি করা হয়েছে।

গেমOpen-source games
opti_chesspoirouxmartin
নতুন

OptiChess হলো C++20-এ লেখা একটি গবেষণা-ভিত্তিক দাবা ইঞ্জিন এবং অ্যানালাইসিস GUI, যাতে GrogrosZero হাইব্রিড সার্চ অ্যালগরিদম এবং জিরো-অ্যালোকেশন মেমরি মডেল ব্যবহৃত হয়েছে।

গেমGame engines
নতুন

UE5 asset workbench প্লাগইনটি স্ক্রিপ্ট এবং AI এজেন্টদের structured JSON এক্সপোর্ট এবং commandlets-এর মাধ্যমে Unreal Engine 5 uasset ফাইল পড়া, সম্পাদনা, ইমপোর্ট, মাইগ্রেট এবং অডিট করার সুবিধা দেয়, যা Blueprints, animations, widgets, materials এবং Niagara-সহ বিভিন্ন অ্যাসেট সমর্থন করে।

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাগেমAI agents
নতুন

FFmpeg-এর জন্য একটি ব্যাপক GUI যা পূর্ণ-গুণমান প্লেব্যাক, একটি টাইমলাইন এডিটর এবং একটি নোড-ভিত্তিক ফিল্টারগ্রাফ প্রদান করে সঠিক মিডিয়া প্রক্রিয়াকরণের জন্য।

চলচ্চিত্র, ভিডিও ও মিডিয়াVideo editing
VK_Mark-3Jwill724
নতুন

C++20 এবং Vulkan 1.4 দিয়ে তৈরি একটি রিয়েল-টাইম GPU-driven রেন্ডারার, যাতে mesh shaders, bindless rendering এবং উন্নত ray-traced লাইটিং ইফেক্টস রয়েছে।

গেমGame engines
PGX-Frameworkplatanogames
নতুন

PGX হলো Unreal Engine 5-এর জন্য একটি ওপেন-সোর্স, মডুলার C++ গেমপ্লে ফ্রেমওয়ার্ক, যা কনফিগারেশন, এক্সটেনশন এবং ডায়াগনস্টিকসকে একীভূত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

গেমডেভেলপার টুলGame frameworks
SSPlayerForGodotSpriteStudio
নতুন

OPTPiX SpriteStudio-এ তৈরি পেশাদার 2D অ্যানিমেশন চালানোর জন্য Godot Engine-এর অফিসিয়াল প্লাগইন।

গেমGame development tools
xag-langArtificial-IntelligenceAI
নতুন

Xag হল একটি কম্পাইলড প্রোগ্রামিং ভাষা যার মধ্যে রাস্ট-শৈলীর মেমোরি ম্যানেজমেন্ট, উচ্চ কর্মক্ষমতা ও বিস্তারিত ত্রুটি বার্তা রয়েছে। এটি LLVM ব্যবহার করে নেটিভ কোডে কম্পাইল হয় অথবা ইন্টারপ্রেটারের মাধ্যমে চলে। এখনও প্রাথমিক অবস্থায় এবং ডেসিমেল গণনার জন্য হার্ডওয়্যার ও স্বাধীন রেফারেন্সের সাথে যাচাই করা হয়েছে।

ডেভেলপার টুলBackend & APIs
Moshesanchezharris
নতুন

Mosh একটি নেটিভ, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ডিজিটাল অডিও ওয়ার্কস্টেশন (DAW) যা AIকে সিগনাল পাথে সরাসরি একীভূত করে, একটি জেনারেটিভ টিম্বার-ট্রান্সফর্ম স্তর এবং একটি ইন-অ্যাপ এজেন্ট প্রদান করে।

সঙ্গীতDAW & production
omnigineRivelBop
নতুন

SDL এবং miniaudio ব্যবহার করে তৈরি একটি হালকা C++ গেম ফ্রেমওয়ার্ক, যা সিন ম্যানেজমেন্ট, অ্যাসেট লোডিং এবং টিক সিস্টেমের মাধ্যমে দ্রুত প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

গেমGame frameworks
NEXUSdotBunny
নতুন

NEXUS Framework হলো Unreal Engine-এর জন্য গেম-রেডি প্লাগইনগুলির একটি সংগ্রহ, যা গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য সাধারণ প্যাটার্ন এবং নির্দিষ্ট সমাধান প্রদান করে।

গেমডেভেলপার টুলGame development tools
nolanglizongying
নতুন

Nolang হল একটি মেমরি-সুরক্ষিত, GC-মুক্ত সিস্টেম প্রোগ্রামিং ভাষা, যার সিনট্যাক্স অত্যন্ত সরল ও সেমান্টিক্স স্বজ্ঞাত। এটি সমন্বিত রেফারেন্স পাসিং মডেল, স্বয়ংক্রিয় ভেরিয়েবল ধ্বংস এবং ব্যাচ হিপ অ্যালোকেশন/ডি-অ্যালোকেশন ব্যবস্থা দেয়, সাথে CLI টুলচেইন ও VSCode প্লাগইন।

ডেভেলপার টুলCLI & terminal
apm44-bridgeNiko96-dotcom
নতুন

APM44 Bridge হল একটি macOS অডিও ব্রিজ যা প্রোডিউসারদেরকে 44.1 kHz-এ DAW সেশন চালাতে এবং AirPods Max USB‑C দিয়ে 48 kHz-এ মনিটর করতে সক্ষম করে।

সঙ্গীতDAW & production
fireflowmcbronkowitch
নতুন

FireFlow একটি মডুলেশন-প্রথম অ্যাম্বিয়েন্ট গ্রూভবক্স, যেখানে মডুলেশন সিস্টেমটি দ্বিতীয় স্তরের পরিবর্তে প্রাথমিক যন্ত্র ইন্টারফেস হিসেবে কাজ করে।

সঙ্গীতDAW & production
pd-hybrid-synthChuckFleming
নতুন

একটি হাইব্রিড VST3 এবং স্ট্যান্ডঅ্যালোন সিন্থেসাইজার, যা ক্যাসিও CZ-স্টাইল ফেজ-ডিসটর্শনকে অ্যানালগ-মডেলড সাবট্র্যাক্টিভ সিন্থেসিসের সাথে মিশ্রিত করে, JUCE ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে।

সঙ্গীতDAW & production
sidstation-asidbenjamindehli
নতুন

Elektron SidStation-এর জন্য একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লাগইন যা ASID প্রোটোকলের মাধ্যমে DAW থেকে এর তিনটি MOS6581 SID ভয়েসকে আলাদাভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়।

সঙ্গীতSynthesis & instruments
StormByte-BufferStormBytePP
নতুন

StormByte-Buffer হলো একটি C++26 লাইব্রেরি যা StormByte সুইটের জন্য FIFO, SharedFIFO, Ring buffers এবং পাইপলাইন টুলস প্রদান করে। এতে থ্রেড-সেফ এবং নন-থ্রেড-সেফ বাফার, প্রডিউসার/কনজিউমার প্যাটার্ন এবং কনফিগারযোগ্য পাইপলাইন স্টেজ অন্তর্ভুক্ত। এর জন্য StormByte Base প্রয়োজন।

ডেভেলপার টুলডেটাComponent libraries
RaysimDMsuDev
নতুন

Raysim হল একটি পরীক্ষামূলক C++ ফ্রেমওয়ার্ক, যা 2D গ্রাফিক্স এবং ইন্টারেক্টিভ অ্যাপ্লিকেশন তৈরির জন্য, raylib-এর উপর ভিত্তি করে এবং Hazel Engine আর্কিটেকচার থেকে অনুপ্রাণিত।

চলচ্চিত্র, ভিডিও ও মিডিয়াVideo editing
StormByte-LoggerStormBytePP
নতুন

StormByte Logger হলো একটি C++26 লগিং লাইব্রেরি যা কনফিগারযোগ্য লেভেল, হেডার এবং রিডাকশন সহ স্ট্রিম-ভিত্তিক লগিং প্রদান করে। এর বৈশিষ্ট্যগুলোর মধ্যে রয়েছে হিউম্যান-রিডেবল নম্বর ফরম্যাটিং, ThreadedLog-এর মাধ্যমে থ্রেড-সেফ লগিং এবং টেক্সট ও নম্বরের জন্য রিডাকশন।

ডেভেলপার টুলBackend & APIs
semorphetimcsy
নতুন

Semorphe হলো কোড, ফ্লোচার্ট ও ব্লক এডিটরকে রিয়েল-টাইমে সিঙ্ক করার একটি টুল; এটি C++ ও Python সমর্থন করে, VSCode ও Arduino IDE এক্সটেনশন দেয়, এবং অফলাইনে ব্যবহারযোগ্য পাঠ ও মোবাইল উপযোগী লেআউট অন্তর্ভুক্ত করে।

ডেভেলপার টুলEditors & IDEs