عن المشروع

Xenia - محاكي Xbox 360 يحتوي هذا المستودع على مشروع Xenia، وهو محاكي تجريبي مصمم لوحدة تحكم Xbox 360. يركز المشروع على البحث وتطوير طبقة محاكاة وظيفية قادرة على تشغيل ألعاب Xbox 360 المختلفة. يخدم المشروع كمنصة بحثية وإطار تطوير محتمل لتقنية المحاكاة. يتميز المشروع بنظام بناء شامل يستخدم AppVeyor لبناءات ويندوز ويدعم الترجمة على لينكس. يُتوقع من المطورين اتباع دليل الأنماط واستخدام clang-format لضمان اتساق الكود. تتضمن قاعدة الكود توثيقًا واسعًا يغطي أدلة البدء السريع وتعليمات البناء وإرشادات المساهمة. تشمل الجوانب الرئيسية: - محرك محاكاة تجريبي لأجهزة Xbox 360 - أتمتة البناء وإعداد التكامل المستمر - مساهمات مدفوعة من المجتمع مع متتبع قضايا مُصنف - التركيز على تتبع توافق الألعاب وتحسين الأداء - تطوير تعاوني مع دعم مجتمع ديسكورد يؤكد المشروع على التعليم والبحث في محاكاة الأجهزة الحديثة، مع إخلاء مسؤولية بأنه لأغراض بحثية مشروعة فقط وليس مخصصًا لأنشطة غير قانونية. يتم تتبع توافق الألعاب بنشاط من خلال تسميات القضايا الخارجية، ويُدعى المساهمون لتحسين الوظائف المفقودة وتقليل أحجام ملفات السجلات. يمكن للمستخدمين المهتمين بدعم المشروع زيارة الويكي الرسمي أو المشاركة في دردشة ديسكورد (قناة #dev) أو المساهمة عبر صفحة باتريون. يربط المستودع أيضًا بمشاريع ذات صلة ويوفر مسارات واضحة للمبتدئين لبدء عملية التطوير.