عن المشروع

Godot Engine هو محرك ألعاب متعدد المنصات ومليء بالميزات، مصمم لإنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد (2D) وثلاثية الأبعاد (3D). وهو يوفر مجموعة شاملة من الأدوات الشائعة لتبسيط عملية تطوير الألعاب، ويدعم التصدير بنقرة واحدة إلى منصات متعددة، بما في ذلك Windows وmacOS وLinux وAndroid وiOS والويب ومختلف أجهزة الكونسول. تم إصداره بموجب رخصة MIT، وGodot مجاني تماماً ومدفوع من قبل المجتمع، دون أي إتاوات أو رسوم. ويحظى المشروع بدعم من Godot Foundation غير الربحية. يمكن للمستخدمين الحصول على المحرك عبر تنزيلات الملفات الثنائية الرسمية أو من خلال التجميع من المصدر. يتضمن النظام البيئي وثائق رسمية واسعة، ومرجعاً للفئات، ومستودعاً لمشاريع تجريبية رسمية.