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新收录Brileta 是一款使用 Python 和 C 编写的自定义游戏引擎和 Roguelike 沙盒,主打程序化生成和基于 Shader 的光照系统。
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THE FIRST COLLECTIONBrileta 是一款使用 Python 和 C 编写的自定义游戏引擎和 Roguelike 沙盒,主打程序化生成和基于 Shader 的光照系统。
一款使用 C#/Blazor 开发的 Rogue-like 游戏,具有程序化生成的地下城、可切换的图块/ASCII 渲染模式,以及通过 JSON 实现的数据驱动内容。