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新收录Zork I 的原始源代码存档,由 Infocom 于 1980 年发布。包含用于教育和历史研究的 ZIL 文件,尽管无法通过官方方式编译为 ZIP。
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THE FIRST COLLECTIONZork I 的原始源代码存档,由 Infocom 于 1980 年发布。包含用于教育和历史研究的 ZIL 文件,尽管无法通过官方方式编译为 ZIP。
Ozmoo 是面向 C64、C128、Plus/4、MEGA65 和 Commander X16 的 Z-machine 解释器,支持 Z-code 1-8、自定义字体/颜色、撤销、回滚、d81 构建与 REU 缓存。
该仓库是 Infocom 于 1982 年发布的互动小说游戏《Zork III》源代码的历史档案,代码采用 ZIL 语言编写。此档案旨在供教育和研究用途,以探索早期互动小说的开发历程,但因原始编译器 ZILCH 运行于 TOPS20 主机且相关编译方法已失传,目前无法将其编译为可运行的 ZIP 文件。
MIT约1978–1981年最终616点Zork的C++20移植版,保留原始MDL逻辑,并支持使用CMake预设和Boost构建Linux、macOS、Windows版本。
PunyInform 是一个 Inform 6 库,用于创建面向 Z-machine 的文字冒险游戏,针对小内存和 8 位计算机优化,包含解析器、动词和创作框架。
Infocom 的 Zork I(版本 119)完整可玩的 C# 移植版,基于反编译的 Inform 6 源代码重建,并重写了解析器,修复了原游戏中的错误。