tessella ایک GPU-free Rust فرنٹ اینڈ ہے جو MapLibre اسٹائل اسپیک کے لیے بنایا گیا ہے اور ایک رینڈرر-agnostic کیپچر اسٹریم تیار کرتا ہے۔ یہ اسٹائل پارسنگ اور لے آؤٹ کو سنبھالتا ہے لیکن کچھ ڈرا نہیں کرتا، جس سے رینڈرر کو تبدیل کرنا ممکن ہوتا ہے۔
ڈویلپر ٹولزComponent libraries
Three.js کے لیے ایک React رینڈرر جو دوبارہ استعمال کے قابل اجزاء (components) کے ذریعے ڈیکلیریٹو طریقے سے 3D مناظر بنانے کی اجازت دیتا ہے۔
ڈویلپر ٹولزڈیزائنFrontend tooling
PixiJS ویب کے لیے ایک اعلیٰ کارکردگی والا 2D WebGL اور WebGPU رینڈرر ہے، جسے انٹرایکٹو گرافکس اور کراس پلیٹ فارم ایپلی کیشنز بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
گیمزGame engines