Slopcamera کوڈنگ ایجنٹس کے لیے ایک مقامی بصری اسٹوڈیو ہے: ایک Bun CLI، TypeScript SDK اور Agent Skill جو ایجنٹس کو مناظر تخلیق کرنے، جنریٹڈ اور ریکارڈ شدہ میڈیا کو ملا کر تصاویر، ڈایاگرام، اینیمیشن اور ویڈیو برآمد کرنے دیتا ہے جبکہ ایڈٹ ایبل ذرائع محفوظ رہتے ہیں۔
اوپن سورس۔ نئے امکانات۔
معیاری اوپن سورس پروجیکٹس دریافت کریں، گمنام طور پر پروجیکٹس جمع کریں، اور اپنے پروجیکٹ کا دعویٰ کرکے اسے ایڈٹ کریں۔
تجسس کے ساتھ اوپن سورس کی دنیا دریافت کریں۔
THE FIRST COLLECTIONStave Code ایک لائیو کوڈنگ اسٹوڈیو ہے جو Strudel، Sonic Pi، p5.js، اور Hydra کے لیے Monaco-grade ایڈیٹنگ، ان لائن ویژولائزرز، اور لوکل-فرسٹ ورک اسپیس فراہم کرتا ہے۔ یہ ریئل ٹائم آڈیو-ویژول فیڈ بیک اور WAV ایکسپورٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔
macOS (Apple Silicon) کے لیے ایک AI سے چلنے والا، deterministic اینیمیٹڈ ویڈیو اسٹوڈیو جو بالکل یکساں (byte-identical) ایکسپورٹس کو یقینی بناتا ہے۔
FragmentColor ایک کراس پلیٹ فارم GPU لائبریری ہے جو Rust، JS، Python، Swift اور Kotlin کے لیے شیدر ورک فلو کو آسان بناتی ہے، WGSL/GLSL کو Vulkan، Metal، DirectX اور WebGPU پر استعمال کرتی ہے۔
Raysim ایک تجرباتی C++ فریم ورک ہے جو 2D گرافکس اور تعامل کے قابل ایپلیکیشنز کے لیے بنایا گیا ہے، raylib کے اوپر بنایا گیا ہے اور Hazel Engine کی معماریت سے محفوظ ہوا ہے۔
ایک Node.js لائبریری جو p5.js اسکیچز کو ہیڈ لیس طریقے سے RGBA پکسل بفرز میں رینڈر کرتی ہے۔
جنریٹو ٹیکسٹ کے لیے جاوا اسکرپٹ لائبریری جو سیاق و سباق سے آزاد گرامر اور مارکوف چینز، فیصلہ درختوں کے ساتھ انٹرایکٹو کہانیاں، اور تصویری گرامر (اگراما) استعمال کرتی ہے۔
اوپن ایفریم ورکس کریئیٹو کوڈنگ کے لیے ایک کمیونٹی ڈیولپڈ C++ ٹول کٹ ہے جو ونڈوز، لینکس، میک او ایس، آئی او ایس، ٹی وی او ایس اور امپسکرپٹن پر کراس پلیٹ فارم ڈویلپمنٹ کی سپورٹ دیتی ہے۔
vos ایک اوپن پروگرامیٹک ویڈیو انجن ہے جو ویڈیو کو وقت کے ایک یقینی فنکشن کے طور پر دیکھتا ہے، جس سے ریزولوشن سے آزاد رینڈرنگ اور ڈیٹا پر مبنی ایڈیٹنگ ممکن ہوتی ہے۔