Передача данных об ориентации в реальном времени с IMU BNO055 на ESP32 в Unreal Engine 5 через Wi-Fi UDP.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONОфициальный C++ SDK для LicenseSeat, предоставляющий комплексную систему лицензирования для игр, плагинов и приложений с поддержкой онлайн/оффлайн валидации и проверки прав доступа.
Night Toll — это игра в жанре первого лица, вдохновлённая Papers, Please, разработанная в Unreal Engine 5.7 на C++ для всех основных игровых систем.
CLI-инструмент, автоматизирующий полный конвейер сборки, приготовления и развертывания выделенных серверов Unreal Engine 5 в AWS GameLift.
NEXUS Framework — это набор готовых к использованию плагинов для Unreal Engine, предоставляющий общие паттерны и проверенные решения для разработки игр.
Плагин UE5 asset workbench позволяет скриптам и ИИ-агентам читать, редактировать, импортировать, мигрировать и проверять файлы uasset Unreal Engine 5 через экспорт в JSON и командлеты, поддерживая Blueprints, анимации, виджеты, материалы, Niagara и уровни.
Плагин для Unreal Engine, позволяющий сообщать об ошибках прямо во время игры, записывая геймплей и логи для отправки на платформу BetaHub.