Полный играбельный порт C# игры Infocom Zork I (release 119), пересобранный из декомпилированного исходного кода Inform 6 с переработанным парсером и исправлениями ошибок оригинала.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONАрхивный исходный код Zork I, интерактивной игры Infocom 1980 года. Содержит файлы ZIL для образовательных и исторических исследований, хотя официально не компилируется в ZIP.
Интерпретатор Z-machine для C64, C128, Plus/4, MEGA65 и Commander X16; поддерживает версии Z-code 1-8, пользовательские шрифты/цвета, отмену, прокрутку назад, сборки d81 и кэширование REU.
Архив исходного кода Zork III 1982 года, написанного на ZIL, для изучения ранней разработки интерактивной фикции. Не может быть скомпилирован в играбельный ZIP-файл.
Порт финальной версии Zork на 616 очков из MIT circa 1978–1981 на C++20, сохраняющий исходную логику MDL и поддерживающий сборку для Linux, macOS и Windows с пресетами CMake и Boost.
PunyInform — библиотека Inform 6 для создания текстовых приключенческих игр на Z-machine, оптимизированная под малый объём памяти и 8-битные компьютеры; включает парсер, глаголы и каркас для создания игр.