MakaMek — это кроссплатформенная реализация с открытым исходным кодом классической тактической игры BattleTech. Построенная на .NET 10 и AvaloniaUI, она предлагает упрощенный мобильный опыт с поддержкой локальной, LAN и онлайн-игры.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONMindustry — это открытая стратегия в реальном времени с элементами защиты башни и автоматизации, написанная на Java. Она поддерживает десктоп, Android и выделенные серверы, а также включает моддинг, публичную вики, Javadoc и активный трекер предложений.
C64 Commander — кроссплатформенное приложение для Android, iOS и веба, которое удалённо управляет устройством Commodore 64 Ultimate и обслуживает его через локальную сеть.
raylib — это простая и удобная библиотека на языке C для программирования видеоигр, которая идеально подходит для прототипирования, обучения и создания графических приложений.
libGDX — кроссплатформенный фреймворк для разработки игр на Java, основанный на OpenGL (ES). Поддерживает Windows, Linux, macOS, Android, веб-браузеры и iOS. Лицензия Apache 2.0, настройка через Gradle, развитое сообщество и экосистема сторонних инструментов.
Unciv — это открытый, ориентированный на моддинг ремейк Civilization V для Android и десктопа, созданный на LibGDX. Он нацелен на небольшую, быструю, FOSS 4X-игру, которая работает на слабом оборудовании, и распространяется через множество магазинов приложений и менеджеров пакетов.
Kazumi — это приложение для сбора и онлайн-просмотра аниме-сериалов, разработанное на Flutter. Оно агрегирует несколько видеоисточников с помощью настраиваемых правил XPath, поддерживает данмаку, сверхразрешение Anime4K в реальном времени, список отслеживаемых сериалов, DLNA-трансляцию и совместный просмотр. Доступно на Android, Windows, macOS, Linux, iOS и других платформах.