FragmentColor — это кроссплатформенная абстракция GPU для Rust, JS, Python, Swift и Kotlin. Она упрощает шейдерные процессы с помощью WGSL/GLSL на Vulkan, Metal, DirectX и WebGPU.
OPEN SOURCE, OPEN TO EVERYONE
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
✳Выбор редакции · Находите хороший open source4109найдено
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONTopic: gpu-programming清除
fragmentcolorvista-art
НОВОЕcodonexaloop
НОВОЕCodon — это высокопроизводительная реализация Python, которая компилируется в машинный код, обеспечивая скорость, сопоставимую с C/C++, и поддерживающая нативную многопоточность и ускорение на GPU.
scaleneplasma-umass
НОВОЕScalene — высокоточный профилировщик Python для анализа производительности CPU, GPU и памяти на уровне строк с ИИ-оптимизацией.
elementaldouble-buffer
НОВОЕElemental — это низкоуровневая кроссплатформенная библиотека для программирования GPU, предоставляющая простой C API для Direct3D 12, Vulkan и Metal.