Кураторский список учебных пособий по программированию для обучения через создание реальных приложений с нуля, организованный по языкам программирования и охватывающий компиляторы, ядра, игры, веб- и мобильные приложения.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONXag — компилируемый язык программирования с моделью владения памятью в стиле Rust, акцентом на высокую производительность и информативными сообщениями об ошибках. Он компилируется в нативный код через LLVM или выполняется через интерпретаторы. Находится на ранней стадии разработки и включает строгую верификацию десятичной арифметики на основе аппаратных средств и независимых эталонов.
ChakraCore — это открытый движок JavaScript с API на C для встраивания в проекты на C или C++. Изначально созданный Microsoft для браузера Edge, сейчас он поддерживается сообществом с фокусом на встраиваемые сценарии.
LogSquirl — это быстрый открытый просмотрщик логов для Windows, macOS и Linux. Поиск по файлам размером в несколько гигабайт, слежение за живыми логами и построение графиков. Написан на Qt6/C++, является форком klogg и glogg.
Conan — это децентрализованный менеджер пакетов для C/C++ с открытым исходным кодом, поддерживающий множество платформ и систем сборки, управление бинарными файлами и расширяемые рецепты на Python.
StormByte-Buffer — это библиотека C++26, предоставляющая FIFO, SharedFIFO, кольцевые буферы и инструменты конвейеризации для пакета StormByte. Включает потокобезопасные и обычные буферы, паттерны producer/consumer и настраиваемые этапы конвейера. Требует StormByte Base.
StormByte Logger — это библиотека логирования на C++26, предоставляющая потоковый интерфейс с настраиваемыми уровнями, заголовками и функцией редактирования данных. Включает форматирование чисел и потокобезопасный ThreadedLog.
spdlog — быстрая C++ библиотека логирования: работает в header-only или компилируемом режиме, форматирование через fmt, асинхронный режим, множество целей вывода и кросс-платформенная поддержка Linux, Windows, macOS и Android.
«Записки о кодировании» (LeetCode-Master) — это систематический курс по подготовке к LeetCode, охватывающий структуры данных и алгоритмы. Темы расположены в логической последовательности от базовых до продвинутых, каждая задача снабжена текстовым и видео-разбором. Курс поддерживает C++, Java, Python, Go, JavaScript и подходит для обучения с нуля до уверенного уровня.
Кураторский список C++ и C библиотек, фреймворков, инструментов и ресурсов. Охватывает стандартные библиотеки, ИИ, GUI, сети, аудио, математику и многое другое.
Nolang — это новый язык системного программирования с безопасной работой с памятью и без сборки мусора (GC), с минималистичным синтаксисом и интуитивной семантикой. Он предлагает унифицированную модель передачи по ссылке, автоматическое уничтожение переменных и механизмы пакетного выделения/освобождения памяти в куче, а также инструменты CLI и расширение для VSCode.
Semorphe — инструмент для синхронизации кода, блок-схем и блочного редактора в реальном времени, поддерживает C++ и Python, предоставляет расширения для VSCode и Arduino IDE, а также встроенные офлайн-курсы и адаптацию для телефонов.
Xenia — экспериментальный эмулятор Xbox 360, ориентированный на исследования и разработку. Проект воспроизводит аппаратное и программное окружение консоли в образовательных и технических целях. Включает систему сборки с CI/CD, стандарты кодирования и приглашает разработчиков, знакомых с C++ и методами эмуляции.
RPCS3 — это свободный эмулятор и отладчик PlayStation 3 с открытым исходным кодом, написанный на C++, поддерживающий Windows, Linux, macOS и FreeBSD. Он позволяет запускать игры PS3 на современном оборудовании и предоставляет возможности отладки для разработки эмуляции.
NEXUS Framework — это набор готовых к использованию плагинов для Unreal Engine, предоставляющий общие паттерны и проверенные решения для разработки игр.
Compiler Explorer — это интерактивный веб-инструмент для компиляции кода на C, C++, Rust, Go и более чем 30 других языках с просмотром результирующего ассемблера в реальном времени. Он поддерживает несколько компиляторов для каждого языка, настраиваемые макеты и REST API, а также может быть развернут локально.
JUCE — это кроссплатформенный C++ фреймворк с открытым исходным кодом для создания аудиопрограмм для настольных и мобильных платформ, включая плагины VST, VST3, AU, AUv3, AAX и LV2, а также хосты плагинов. Управление проектами осуществляется через CMake или инструмент Projucer.
RunAnywhere — это кроссплатформенный набор SDK для запуска моделей ИИ полностью на устройстве: на телефонах, в браузерах, на десктопах и серверах. Он поддерживает LLM, компьютерное зрение, речь, голосовых агентов, RAG, эмбеддинги и генерацию изображений через единый семантический API.
Cython — это оптимизирующий компилятор Python, который переводит код Python в C/C++ для создания эффективных расширений.
ANTLR v4 — генератор парсеров, который читает грамматики и создаёт парсеры, деревья разбора и интерфейсы listener/visitor для структурированного текста или бинарных файлов. Поддерживает десять целевых языков: Java, C#, Python3, JavaScript, TypeScript, Go, C++, Swift, Dart и PHP.