raylib — это простая и удобная библиотека на языке C для программирования видеоигр, которая идеально подходит для прототипирования, обучения и создания графических приложений.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONОфициальный репозиторий Kotlin: лаконичный мультиплатформенный язык программирования от JetBrains, включающий компилятор, стандартную библиотеку, автоматизацию сборки Gradle, поддержку Kotlin/Native и рекомендации для участников.
ThunderForgeVTT — это открытый виртуальный стол, написанный на Rust и WebAssembly, находящийся на ранней стадии концепции/PoC, нацеленный на простоту хостинга и удобство для фэнтези-игр.
SafeMesh — это библиотека для синхронизации состояний на основе CRDT, проверенная с помощью Lean 4. Она поддерживает G-Set, G-Counter, OR-Set и другие типы, предоставляя привязки для C, WASM/TS и Python. Библиотека не включает транспортный слой, что позволяет использовать ее в различных средах, включая встраиваемые системы.
Pion WebRTC — это чистая реализация WebRTC API на Go, предоставляющая PeerConnection, DataChannels, обработку медиа и защищённое соединение без Cgo.
Turso Database — это встраиваемая SQL-база данных, написанная на Rust и совместимая с SQLite, с экспериментальным фронтендом PostgreSQL, многоязычными привязками, MVCC, CDC и поддержкой векторов.