openFrameworks — это кроссплатформенный C++ тулкит для креативного кодирования, поддерживающий Windows, Linux, macOS, iOS, tvOS и Emscripten.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONvos — это открытый программный видеодвижок, который рассматривает видео как детерминированную функцию времени, обеспечивая независимость от разрешения и редактирование на основе данных.
Slopcamera — это локальная визуальная студия для кодинг-агентов: Bun CLI, TypeScript SDK и Agent Skill позволяют агентам создавать сцены, комбинировать сгенерированные и записанные медиа и экспортировать изображения, диаграммы, анимацию и видео, сохраняя редактируемые исходники.
Stave Code — это студия лайв-кодинга для Strudel, Sonic Pi, p5.js и Hydra с редактором уровня Monaco, встроенными визуализаторами и локальным рабочим пространством. Поддерживает аудиовизуальный фидбек в реальном времени и экспорт в WAV.
Студия для создания детерминированной анимационной видеографики на базе ИИ для macOS (Apple Silicon), гарантирующая побайтовое совпадение при экспорте.
FragmentColor — это кроссплатформенная абстракция GPU для Rust, JS, Python, Swift и Kotlin. Она упрощает шейдерные процессы с помощью WGSL/GLSL на Vulkan, Metal, DirectX и WebGPU.
Raysim — это экспериментальный фреймворк на C++ для 2D-графики и интерактивных приложений, построенный поверх raylib и вдохновлённый архитектурой Hazel Engine.
Библиотека Node.js для рендеринга скетчей p5.js в безголовом режиме в RGBA-буферы пикселей.
JavaScript-библиотека для генеративного текста с помощью контекстно-свободных грамматик и цепей Маркова, интерактивных историй с деревьями решений и грамматик изображений (igramas).