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NOVOtessella é um frontend em Rust, livre de GPU, para a especificação de estilo MapLibre que emite um fluxo de captura agnóstico ao renderizador. O projeto está em R0 com ABI de captura congelada e suporte a cross-compilation.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONtessella é um frontend em Rust, livre de GPU, para a especificação de estilo MapLibre que emite um fluxo de captura agnóstico ao renderizador. O projeto está em R0 com ABI de captura congelada e suporte a cross-compilation.
Complemento do Blender que conecta modelagem 3D a dados geográficos, permitindo importar formatos GIS, recuperar geodados via web, gerar terrenos e realizar renderizações georreferenciadas.