Um jogo vertical shoot 'em up determinístico construído do zero em Java, apresentando um núcleo agnóstico de plataforma que funciona tanto em desktops quanto em navegadores web.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONProjeto de site pessoal offline em arquivo único, com 14 módulos integrados como sala, chat, chamadas, calendário, blog e memória, compatível com vários modelos de IA e com dados salvos no navegador local.
Um roguelike deckbuilder turco baseado em navegador e sem dependências, com 87 cartas e 33 inimigos, com áudio e visuais sintetizados via WebAudio e SVG, oferecendo jogabilidade estratégica através da mecânica de Incandescence.
Uma homenagem ao Scorched Earth (1991) feita do zero em TypeScript: terreno destrutível por pixel, vento com semente, 16 armas, garagem de tanques, partidas hot-seat para 2–4 jogadores e jogo online determinístico via Supabase.
Violencetown é um action-RPG 2D baseado em navegador, construído com vanilla JavaScript e HTML5 Canvas. Possui combate por turnos, roda de ação radial, economia de NPCs baseada em disposição e jogabilidade determinística. Instalável como PWA.