Tokamak é um engine em C# projetado para a criação de jogos e mundos virtuais, fornecendo um conjunto modular de blocos de construção para o desenvolvimento de aplicações.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONUm renderizador em tempo real impulsionado por GPU construído com C++20 e Vulkan 1.4, apresentando mesh shaders, renderização bindless e efeitos avançados de iluminação com ray-tracing.
RPCS3 é um emulador e depurador de PlayStation 3 gratuito e de código aberto, escrito em C++, compatível com Windows, Linux, macOS e FreeBSD. Ele permite executar jogos de PS3 em hardware moderno e oferece recursos de depuração para o desenvolvimento de emulação.
O Cocos Creator é um motor de jogo gratuito, open-source e multiplataforma para jogos 2D/3D de alto desempenho e entretenimento web instantâneo, com gráficos modernos e pipelines personalizáveis.
MangoHud é uma sobreposição para Vulkan e OpenGL no Linux que exibe FPS, tempos de quadro, carga de CPU/GPU, temperaturas e muito mais durante os jogos, com HUD altamente configurável, limitador de FPS, registro de dados e ferramentas de plotagem.