Roguelike chinês de texto puro para IA, “Cérebro de Teseu”: jogável via MCP stdio, centrado em reencarnação, memória e mecanização irreversível, sem dependências, com CLI, ponte HTTP e tradução completa para inglês.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONAventura de texto de ficção interativa generativa que usa LLMs para narrar cenas e personagens, com estado de mundo persistente armazenado como arquivos markdown em repositórios git.
Motor de visual novel alimentado por IA em tempo real com narrativa em streaming, sprites de personagens, fundos de cena, escolhas ramificadas e co-criação. Funciona como aplicativo desktop ou navegador via FastAPI+SSE.
梨园是一款基于AI Agent的角色扮演应用,通过优化记忆管理、引入决策卡和面板系统,让用户能够深度参与剧情构建。它支持多种数据格式导入,并提供世界线存档功能,确保扮演体验的连续性和可控性。
O WorldLines é um motor de simulação multi-agentes para jogos de papéis e narrativas interativas, onde um agente mundial orquestra agentes independentes com memória privada, mente e agenda em um mundo vivo baseado em arquivos e eventos.
Um framework de narrativa interativa que utiliza LLMs para gerar histórias dinâmicas baseadas em caminhos de história predefinidos em formato de grafo.
Nexus Unity é um pacote de automação de código aberto que executa um servidor JSON-RPC local no Unity Editor para permitir que ferramentas de IA e fluxos de trabalho de desenvolvedores controlem o editor.
O plugin UE5 asset workbench permite que scripts e agentes de IA leiam, editem, importem, migrem e auditem arquivos uasset do Unreal Engine 5 via JSON e commandlets, suportando Blueprints, animações, widgets, materiais, Niagara, níveis, etc.
TaleWeaver é um motor de aventura de texto baseado em navegador, auto-hospedado, com mestre de jogo de IA, editor de aventuras, mecânicas de RPG, narração por voz/entrada de fala e implantação com Docker/SQLite.
Ray é um framework unificado para escalar aplicações de IA e Python, desde um único laptop até um cluster distribuído.
Mecanismo de simulação de roleplay baseado em LLM, open-source, construído como um aplicativo Electron/NodeJS. Possui estado de mundo persistente, evolução dinâmica de personagens, comportamentos roteirizados e compatibilidade com qualquer modelo de linguagem.
Um RPG de aventura de texto para um jogador, local e com LLM, com mundo persistente, testes d100, jogo em inglês/russo, configurações de modelo/provedor e um registro local de gastos.
Motor de RPG de romances com IA: importe romances em PDF ou jogue clássicos integrados, interprete personagens e faça escolhas que alteram atributos, relacionamentos e divergência da história.
Framework local-first de RPG textual em navegador: crie cartas de mundo, conecte seu próprio LLM e jogue com narração em streaming, NPCs, testes d20, saves, mapas hexagonais e suporte offline via PWA.
Otaku é um frontend gratuito e local para roleplay, com interfaces web e terminal, suportando LLMs locais e na nuvem, gerenciando contexto longo por resumos de cenas e importando chats e cartões de personagem do SillyTavern.