Plugin de reprodução de áudio e vídeo para IDEs JetBrains que suporta formatos nativos e transcodificados, utilizando JCEF e FFmpeg.
Código aberto. Novas possibilidades.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONcaddy-midi é um manipulador HTTP do Caddy que serve arquivos Standard MIDI como áudio WAV sintetizado usando um SoundFont, permitindo que navegadores reproduzam arquivos MIDI via tags de áudio padrão.
Um container Docker multiplataforma que fornece um conjunto de utilitários para o processamento de mídia audiovisual.
SpeechRecognition é uma biblioteca Python para reconhecimento de fala que suporta múltiplos motores e APIs, online e offline, incluindo CMU Sphinx, Google, Azure, IBM, Vosk, Whisper e OpenAI.
Um host de efeitos de áudio VST3 em .NET baseado no NPlug e no ecossistema ktsu, que permite aos desenvolvedores criar efeitos DSP usando classes C#.
ReactPlayer é um componente React que reproduz diversos tipos de URL de mídia—caminhos de arquivo, HLS, DASH, YouTube, Vimeo, Wistia e Mux—with props, callbacks, light mode, carregamento lazy e suporte a players customizados.
Uma biblioteca JavaScript projetada como substituta direta para a API nativa WebCodecs, fornecendo aos desenvolvedores web acesso de baixo nível a codecs de mídia. Atualmente está em desenvolvimento ativo.
JUCE é uma estrutura C++ open-source e multiplataforma para construir aplicações de áudio para desktop e mobile, incluindo plug-ins e hosts VST, VST3, AU, AUv3, AAX e LV2, gerenciáveis via CMake ou a ferramenta Projucer.
Hugging Face Transformers é um framework de definição de modelos para aprendizado de máquina em tarefas de texto, visão, áudio e multimodais. Oferece uma API unificada para inferência e treinamento com mais de 1 milhão de checkpoints pré-treinados.
ffmpeg.wasm é uma versão WebAssembly e JavaScript pura do FFmpeg que permite gravar, converter e transmitir vídeo e áudio diretamente nos navegadores.
Pion WebRTC é uma implementação pura em Go da API WebRTC, oferecendo PeerConnection, DataChannels, processamento de mídia e conectividade segura sem Cgo.
Introdução prática à tecnologia de vídeo digital para desenvolvedores, cobrindo representação de imagens, modelos de cor, codecs e streaming com exemplos práticos de FFmpeg.
O openFrameworks é uma toolkit C++ para creative coding, com suporte a desenvolvimento multiplataforma para Windows, Linux, macOS, iOS, tvOS e Emscripten.
Biblioteca de serviço de mídia multiplataforma em Rust para Node e Electron. Ela conecta aplicativos a controles de mídia nativos no Windows, macOS e Linux (MPRIS), com propriedades MediaPlayer, callbacks de eventos e métodos de ciclo de vida.