FlatRedBall은 .NET과 C#으로 구축된 크로스 플랫폼 2D 게임 엔진으로, 개발자 생산성을 높이기 위한 전용 에디터를 제공합니다.
오픈 소스. 새로운 가능성.
우수한 오픈 소스 프로젝트를 발견하고, 익명으로 프로젝트를 제출하며, 내 프로젝트를 신청해 편집하세요.
호기심으로 오픈 소스의 세계를 발견하세요.
THE FIRST COLLECTIONFractGen은 Mandelbrot 집합과 같은 프랙탈 이미지를 생성하기 위한 확장 가능한 소프트웨어 제품군으로, GUI 및 명령줄 인터페이스를 제공합니다.
LibreSprite는 Aseprite의 마지막 GPLv2 커밋에서 포크된 무료 오픈 소스 애니메이션 스프라이트 에디터 및 픽셀 아트 도구입니다.
openFrameworks는 Windows, Linux, macOS, iOS, tvOS, Emscripten에서의 크로스플랫폼 개발을 지원하는 크리에이티브 코딩용 C++ 툴킷입니다.
C3.js는 MIT 라이선스를 적용한 D3 기반 재사용 가능한 차트 라이브러리로, 웹 애플리케이션에 차트를 더 깊이 통합할 수 있도록 지원합니다. 공식 문서, 예제 갤러리, 전체 API 레퍼런스 및 실행 가능한 샘플을 제공합니다.
gogpu 생태계를 위한 공유 GPU 인프라 라이브러리로, GPU 리소스 공유, 창 관리 및 이벤트 처리를 위한 인터페이스를 제공합니다.
Collagen은 JSON 또는 Jsonnet 매니페스트를 자산이 내장된 단일 휴대용 SVG 파일로 변환하는 프로그래밍 방식의 콜라주 생성기입니다.
VMNL은 Vulkan 기반의 실험적인 저수준 Rust 라이브러리로, 게임 엔진 및 실시간 애플리케이션을 위한 그래픽, 오디오, 네트워킹의 모듈형 기반을 제공합니다.
Tokamak은 게임 및 가상 세계 구축을 위해 설계된 C# 엔진으로, 애플리케이션 개발을 위한 모듈형 빌딩 블록 세트를 제공합니다.
raylib은 비디오 게임 프로그래밍을 위한 단순하고 사용하기 쉬운 C 라이브러리로, 프로토타이핑, 교육 및 그래픽 애플리케이션에 이상적입니다.
고성능 그래픽 렌더링을 위한 Zig 우선 래퍼를 제공하는 Impeller 독립형 C API의 Zig 바인딩입니다.
mo · js는 웹용 고속, 레티나 지원, 모듈식 JavaScript 모션 그래픽 라이브러리입니다. Html, Shape, Swirl, Burst, Stagger와 같은 내장 컴포넌트를 통해 선언적 API를 제공하여 즐거운 웹 애니메이션을 만들 수 있습니다.
Pyxel은 Python용 레트로 게임 엔진으로, 16가지 색상과 4개의 사운드 채널과 같은 간단한 콘솔 스타일의 제한을 가지고 있습니다. MIT 라이선스 하에 무료로 사용할 수 있으며, 픽셀 아트 스타일의 게임 제작을 쉽게 만들 수 있도록 설계되었습니다.
C++20 및 Vulkan 1.4로 구축된 실시간 GPU 기반 렌더러로, 메쉬 셰이더, 바인들리스 렌더링 및 고급 레이 트레이싱 조명 효과를 특징으로 합니다.
Pebble은 wgpu, winit, hecs를 기반으로 구축된 Rust용 저수준 ECS 스타일 그래픽 프레임워크로, 사용자 정의 렌더링 파이프라인 구축을 위한 유연한 골격을 제공합니다.
Dadaki는 Rust/WASM 및 CanvasKit 코어와 TypeScript UI를 갖춘 고성능 브라우저 기반 오픈소스 벡터 그래픽 편집기입니다.
Aseprite는 Windows, macOS, Linux용 애니메이션 스프라이트 편집기 및 픽셀 아트 도구로, 레이어, 프레임, onion skinning, 스프라이트 시트 내보내기, Lua 스크립팅 및 CLI를 제공합니다.
전용 에디터 없이 핵심 엔진 기능을 제공하여 인터랙티브 애플리케이션, 시뮬레이션 및 비디오 게임을 개발할 수 있는 심플한 프레임워크입니다.
FragmentColor는 Rust, JS, Python, Swift, Kotlin을 위한 크로스 플랫폼 GPU 추상화 라이브러리로, WGSL/GLSL을 사용해 Vulkan, Metal, DirectX, WebGPU에서 셰이더 워크플로를 단순화합니다.
drawio-Desktop is an offline-first Electron desktop app for creating diagrams, flowcharts, and visual designs locally without external data transmission.